我有这样的XML:
<!--...-->
<Cell X="4" Y="2" CellType="Magnet">
<Direction>180</Direction>
<SwitchOn>true</SwitchOn>
<Color>-65536</Color>
</Cell>
<!--...-->
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有很多Cell elements,我可以获得Cell Nodes GetElementsByTagName.但是,我意识到Node班级没有GetElementsByTagName方法!如何Direction从该单元节点获取节点,而无需查看列表ChildNodes?我可以NodeList从Document班级中获取标签名称吗?
谢谢.
.NET中的String.Format(可能只是VB.NET)将{0},{1},...转换为确定的String,例如:
Dim St As String = "Test: {0}, {1}"
Console.WriteLine(String.Format(St, "Text1", "Text2"))
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我试图在Google和StackOverflows中搜索,但它们都返回数字字符串格式.
我的算法使用了大量的数据boolean,而且据我所知,每个布尔变量需要1个字节.无论如何都要声明一个布尔数组并减少内存使用量,因为我正在处理手机环境.
编辑:我的朋友和我正在讨论BitSet是否比普通布尔数组慢.请澄清一下.该算法仍然需要性能作为最佳需求.
我IntBuffer用来操作Bitmap的像素,但缓冲区中的值应该是AABBGGRR,而颜色常量是AARRGGBB.我知道我可以使用Color.argb,Color.a......反转,但我认为它并不完美.
我需要操作非常多的像素,所以我需要一种能够在短时间内执行此算子的算法.我想到了这个Bit Expression,但它不正确:
0xFFFFFFFF ^ pSourceColor
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如果没有更好的,也许我将使用位移操作符(执行Color.a,...)而不是调用函数来减少时间.
编辑:
这是我目前转换的函数,虽然我认为应该有更好的算法(更少的运算符)来执行它:
private int getBufferedColor(final int pSourceColor) {
return
((pSourceColor >> 24) << 24) | // Alpha
((pSourceColor >> 16) & 0xFF) | // Red -> Blue
((pSourceColor >> 8) & 0xFF) << 8 | // Green
((pSourceColor) & 0xFF) << 16; // Blue -> Red
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个AnimatedSprite类,绘制一个特定的TextureRegion.有时我需要一种色调效果,所以我设置(this.color是Color我的一个字段AnimatedSprite):
super.draw(batch, parentAlpha);
batch.setColor(this.color);
batch.draw(this.frames[this.currentFrame], x, y, originX, originY, width, height, scaleX, scaleY, rotation)
batch.setColor(Color.WHITE);
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但是,当我将AnimatedSprite颜色设置为黑色或任何颜色时,其他所有颜色都会有颜色.我甚至尝试flush(),结束批次并开始新的等等......但似乎没有任何工作.
请帮我正确应用色调效果.我会很感激任何想法.
当 a 中的内容grid导致整个网格扩展时,我遇到了问题。我发现(某处我不记得了)该设置min-width或设置min-height为 0 可以防止出现该问题。
body {
padding: 0;
margin: 0;
}
.container {
display: grid;
width: 90vw;
height: 90vh;
grid-template-areas: "left right";
grid-template-rows: 1fr;
}
.left {
background: green;
grid-area: left;
/* Without this, the whole grid's height is expanded: */
min-height: 0;
}
.left .long-content {
width: 50px;
background: yellow;
height: 110vh;
}
.right {
background: cornflowerblue;
grid-area: right;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="container">
<div class="left">
<div class="long-content">Tall content on the left</div>
</div>
<div …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我刚刚发现了这个有趣的问题:
int done = 50;
int? total = 100;
var perc = done * 100 / total; // No problem
// Error: Argument 2: cannot convert from 'int?' to 'byte'
// Argument 1 is still int32
var perc2 = Math.Min(100, done * 100 / total);
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起初,我的代码只需要第一个perc. 令人惊讶的是那里没有错误,因为我错过了null应该在那里的支票。直到后来我才发现我的错误:
在某些情况下,估计值total比应有的值要少,但百分比需要限制在 100,所以我添加了Math.Min. 现在我发现我错过了空检查,并且错误消息有点误导。
这里发生了什么?在这种情况下,C# 试图做什么?
我最近使用这个代码,并意识到在匿名类中,我无法通过.this访问该实例,如下所示:
Sprite sprFace = new Sprite() {
@Override
protected void onManagedUpdate(float pSecondElapsed) {
runOnUpdateThread(new Runnable() {
@Override
protected void run() {
Sprite.this.getParent().detach(Sprite.this); // Here
}});
}
};
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我知道如何解决它(只是声明一个"我"变量),但我需要知道为什么我不能使用<Class>.this?
我最近阅读了一些使用特殊语法的代码{},我问过一位经验丰富的Java开发人员,但他也无法回答.
public void doSomething() {
someWorks();
{
someVariables;
someMoreWorks();
}
someEvenWorks();
{
...
}
}
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为什么代码作者将这些行放在里面{}?我想{}在执行退出后会立即释放变量中声明的变量{},因为我不能再访问这些变量{}了吗?
我有一个简单的代码FolderPicker:
var diagFolder = new FolderPicker();
diagFolder.FileTypeFilter.Add("*");
var outputFolder = await diagFolder.PickSingleFolderAsync();
if (outputFolder == null) { return; }
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它在首次启动时运行良好。但是,在第二次调用时,该Select Folder按钮被禁用,用户无法选择同一个文件夹,尽管它完全有效。如果我想选择同一个文件夹,我必须返回一个级别并重新输入该文件夹。
任何人都遇到此问题并知道解决方法?
编辑:据我所知,这实际上不是 UWP 代码问题,而是 Windows 问题,所以我在这里发布了反馈:https : //aka.ms/AA1hloz。我认为在那里投票应该会有所帮助。
java ×6
android ×4
.net ×1
algorithm ×1
anonymous ×1
boolean ×1
brackets ×1
c# ×1
coding-style ×1
colors ×1
css ×1
css-grid ×1
dialog ×1
equivalence ×1
equivalent ×1
flexbox ×1
html ×1
libgdx ×1
memory ×1
nullable ×1
oop ×1
operation ×1
sprite ×1
spritebatch ×1
string ×1
tint ×1
uwp ×1
windows-10 ×1
xml ×1
xml-parsing ×1