当页面上只有一个目标div(包含renderer.domElement)时,我的Three.js脚本运行正常.只要我在目标div上方添加另一个固定高度和宽度的div,ray.intersectObjects就会返回null.我怀疑我为光线创建的矢量是否会导致问题.这是代码.
var vector = new THREE.Vector3( ( event.clientX / divWidth ) * 2 - 1, -( event.clientY / divHeight ) * 2 + 1, 0.5 );
projector.unprojectVector( vector, camera );
var ray = new THREE.Ray( camera.position, vector.subSelf( camera.position ).normalize() );
var intersects = ray.intersectObjects( myObjects, true );
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关于如何解决这个问题的任何想法.
编辑:现在是THREE.Raycaster (three.js r.56)
说我有这个代码:
var users = [
{ name: 'TJ', email: 'tj@earnboost.com' },
{ name: 'Loki', email: 'loki@earnboost.com' },
{ name: 'Jane', email: 'jane@earnboost.com' }
];
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我想在变量中选择三行(在可视模式下)并将其缩进两个空格:
var users = [
{ name: 'TJ', email: 'tj@earnboost.com' },
{ name: 'Loki', email: 'loki@earnboost.com' },
{ name: 'Jane', email: 'jane@earnboost.com' }
];
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我怎样才能在vim中实现这一目标?
我想从多个日志文件中获取一个模式,这些日志文件会被某些进程不断更新,并且会连续地延迟这个grep的输出.下面的命令不起作用,我得到
- tail:警告:无限期地遵循标准输入是无效的
tail -f | grep --line-buffered "Search this: " /var/links/proc2/id/myprocess*/Daily/myprocess*.log
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有人可以解决这个问题吗?
我不知道为什么我的问题被标记为重复这个问题,首先我用evaluateJavaScript执行javascript代码,因为问题标题显示它与那个问题明显不同.更重要的是,我已经注意到,在我的问题主体的最后,我在这个问题上尝试了答案而没有成功.
我使用wkwebview.evaluateJavaScript()funciton在swift3的wkwebview中执行javascript.但没有alert()打开警报对话框.并且没有错误和问题显示.虽然我可以evaluateJavaScript()用来执行javascript代码来修改页面内容.
class WebViewController: UIViewController, WKScriptMessageHandler, WKNavigationDelegate, WKUIDelegate, UIScrollViewDelegate {
var wk:WKWebView!
self.wk.navigationDelegate = self
self.wk.uiDelegate = self
self.wk.scrollView.delegate = self
self.wk.customUserAgent = "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.12; rv:53.0) Gecko/20100101 Firefox/53.0"
...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
...
let config = WKWebViewConfiguration()
self.wk = WKWebView(frame: CGRect(x: frame.minX, y: frame.minY+20, width: frame.width, height: frame.height-70), configuration: config)
self.wk.navigationDelegate = self
...
}
...
func webView(_ webView: WKWebView, didFinish navigation: WKNavigation!) {
print("Finished …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个Java方法,如下所示:
public <T extends A & B> methodName(T arg, ...)
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其中A是类,B是接口.
在我的kotlin类中,我有另一个variable类型C,我希望实现以下目标:
if (variable is A && variable is B) {
methodName(variable, ...)
} else {
// do something else
}
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是否可以正确投射,variable以便它可以作为参数使用而不会出错?
目前,
variable有一个setter方法,因此没有智能铸造.但是,我还使用本地测试了它,val并且推断出值具有Any无效的类型.
我试图从proc_openphp中获取方法的输出,但是,当我打印它时,我变空了.
$descriptorspec = array(
0 => array("pipe", "r"),
1 => array("pipe", "w"),
2 => array("file", "files/temp/error-output.txt", "a")
);
$process = proc_open("time ./a a.out", $descriptorspec, $pipes, $cwd);
只要我知道,我可以得到输出 stream_get_contents()
echo stream_get_contents($pipes[1]); fclose($pipes[1]);
但我不能这样做......有什么建议吗?
先谢谢......
我打算开发一个带有Three.js页面的HTML5,这样我就可以使用它实现3D屏幕,并且可以在Cross平台方法中轻松支持Mobile平台.我读过Three.js使用WebGL,但iOS和Android浏览器不支持它,所以我无法开发这样的组合应用程序.
有人可以建议,我是否可以使用Three.js页面开发HTML5以实现iOS和Android应用程序上的3D交互,或者不作为Web应用程序?如果没有,请提供官方链接,其中提到它不受支持.
谢谢.
我想session.gc_maxlifetime从PHP服务器设置中检索值(在没有活动之后会话到期的时间).非常重要:我不想改变它,我只想检索它的值(可能是服务器到服务器的值不同),我想使用我做的PHP脚本来正确警告用户,具体取决于设置那些服务器.
谢谢.
我遇到问题的代码部分是:
constructor(props){
super(props);
this.state = {
allcars: null,
minValue: 0,
maxValue: 50000,
step: 1000,
firstValue: null,
secondValue: null,
chcboxValue: false,
chcboxManualValue: false,
chcboxAutomaticValue: false
};
this.handleFilterChange = this.handleFilterChange.bind(this);
this.handlePriceUpdating = this.handlePriceUpdating.bind(this);
this.updateCarsToShow = this.updateCarsToShow.bind(this);
this.handleTransmissionUpdating = this.handleTransmissionUpdating.bind(this);
this.resetPriceFilter = this.resetPriceFilter.bind(this);
this.resetTransimissionFilter = this.resetTransimissionFilter.bind(this);
}
componentWillMount(){
this.setState({firstValue: this.state.minValue, secondValue: this.state.maxValue, allcars: this.props.carsToShow});
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
//We get the filter which is removed
let isRemoved = this.props.filters.filter(i => {
return nextProps.filters.filter(a => {
return i.searchFilter[0] !== a.searchFilter[0];
});
});
//If something is …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道这两者之间的区别,我已经检查了手册.
我有点困惑.我可以__FUNCTION__在类的方法中使用,这表示此方法的名称.当我回应它时,它只输出名称.这里很清楚.
但为什么我可以使用__METHOD__非calss方法.这也只代表正常功能的名称.正常功能是在某些容器中吗?当__METHOD__正常功能回声时,容器什么都没有?
码:
<?php
class dog {
private $name = 'dog';
public static function name() {
echo __METHOD__;
echo"\n";
echo __FUNCTION__;
echo"\n";
}
}
function test() {
echo __FUNCTION__;
echo"\n";
echo __METHOD__;
}
dog::name();
test();
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输出:
ei@localhost:~$ php test.php
dog::name
name
test
test
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任何帮助将不胜感激.谢谢.