我的活动中有6个ImageButton,我通过我的代码设置图像(不使用xml).
我希望它们覆盖75%的按钮区域.但是,由于某些图像覆盖的区域较少,因此有些图像太大而无法适应图像按钮.如何以编程方式调整大小并显示它们?以下是截图
下面是xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_marginBottom="5sp"
android:layout_marginLeft="2sp"
android:layout_marginRight="5sp"
android:layout_marginTop="0sp" >
<LinearLayout
android:layout_height="0dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="horizontal">
<ImageButton
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/button_topleft"
android:layout_marginBottom="5sp"
android:layout_marginLeft="2sp"
android:layout_marginRight="5sp"
android:layout_marginTop="0sp"
/>
<ImageButton
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/button_topright"
android:layout_marginBottom="5sp"
android:layout_marginLeft="2sp"
android:layout_marginRight="5sp"
android:layout_marginTop="0sp"
/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_height="0dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="horizontal">
<ImageButton
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/button_repeat"
android:layout_marginBottom="5sp"
android:layout_marginLeft="2sp"
android:layout_marginRight="5sp"
android:layout_marginTop="0sp"
/>
<ImageButton
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/button_next"
android:layout_marginBottom="5sp"
android:layout_marginLeft="2sp"
android:layout_marginRight="5sp"
android:layout_marginTop="0sp"
/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_height="0dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="horizontal">
<ImageButton
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/button_bottomleft"
android:layout_marginBottom="5sp"
android:layout_marginLeft="2sp" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在基于Android和iOS的应用程序上工作,该应用程序需要与在同一设备中运行的服务器进行通信.目前使用TCP环回连接与App和Server通信(用户层编写的应用程序,使用Android NDK用C++编写的服务器)
我想知道是否用Unix Domain socket替换内部通信会改善性能吗?
或者一般来说是否有任何证据/理论证明Unix Domain套接字会提供比TCP环回连接更好的性能?
这个问题是继续我应该在Android中选择Boost Asio或Aysnc Socket线程吗?问:
Boost库旨在广泛使用,并可在各种应用程序中使用,但Android和iOS尚无官方支持
仅供参考.我一直在使用以下链接创建示例Android应用程序,但尚未成功:(
https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Android
http://www.codexperiments.com/android/2011/05/tips-tricks-building-boost-with-ndk-r5/
如何将boost库(包括shared_ptr)与Android NDK和STLport一起使用
https://sites.google.com/site/fourdollars/android/android-mk
https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/android-ndk/4lxhsKFe7Ho
http://www.crystax.net/trac/ndk/ticket/6
提前致谢.
我们有HTTP服务器,我们有基于HTTP客户端的应用程序(在Linux上)正常工作.
但是现在我们需要从客户端应用程序中侦听Unix域套接字.那么是否可以从unix域套接字发送/接收httprequest,httpresponse包?
Scenerio1:连接到localhost时,需要通过将HTTP连接到unix套接字而不是HTTPS连接到本地端口来消除SSL开销.
基本上寻找在HTTP URL中编码unix套接字路径的标准.
提前谢谢了.
为什么下面的C++程序输出"ACCA"?为什么operator int()叫两次?
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base(int m_var=1):i(m_var){
cout<<"A";
}
Base(Base& Base){
cout<<"B";
i=Base.i;
}
operator int() {
cout<<"C";
return i;
}
private:
int i;
};
int main()
{
Base obj;
obj = obj+obj;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将Image放在中心,并在一个按钮下面的文本下面,我试图设置android:gravity但是无法正确设置它,这是附加的图像:

下面是我的xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingLeft="10.0dip"
android:paddingTop="10.0dip"
android:paddingRight="10.0dip"
android:paddingBottom="10.0dip"
android:background="@drawable/background_img"
>
<LinearLayout
android:layout_height="0dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="horizontal"
android:paddingLeft="10.0dip"
android:paddingTop="10.0dip"
android:paddingRight="10.0dip"
android:paddingBottom="10.0dip"
>
<Button
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/button_listen"
android:text="@string/listen"
android:drawableTop="@drawable/listen_btn"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_gravity="center"
/>
<Button
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/button_gallery"
android:text="@string/gallery"
android:drawableTop="@drawable/gallery_btn"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_gravity="center"
/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_height="0dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="horizontal"
android:paddingLeft="10.0dip"
android:paddingTop="10.0dip"
android:paddingRight="10.0dip"
android:paddingBottom="10.0dip"
>
<Button
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/button_play"
android:text="@string/play"
android:drawableTop="@drawable/play_btn"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginRight="10dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_marginBottom="10dp"
/>
<Button
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用程序的主要目的是以图像中所示的以下方式显示图像
private void setSelectedImage(int selectedImagePosition)
{
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawables.get(selectedImagePosition);
Bitmap b = Bitmap.createScaledBitmap(bd.getBitmap(), (int) (bd.getIntrinsicHeight() * 0.9), (int) (bd.getIntrinsicWidth() * 0.7), false);
selectedImageView.setImageBitmap(b);
selectedImageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
详细代码可以在这里找到
在以下行引发异常
Bitmap b = Bitmap.createScaledBitmap(bd.getBitmap(), (int) (bd.getIntrinsicHeight() * 0.9), (int) (bd.getIntrinsicWidth() * 0.7), false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以上函数调用自onItemSelected.**该应用程序仍然在2.2和2.3上运行良好,但在4.1上立即抛出异常上面的代码工作正常,但抛出异常.我没有看到2.2和2.3中的任何崩溃,但它在4.1中立即崩溃了果冻豆中的内存管理是否有任何重大差异?**:
java.lang.OutOfMemoryError
AndroidRuntime(2616): at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
AndroidRuntime(2616): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:640)
AndroidRuntime(2616): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:586)
AndroidRuntime(2616): at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:466)
AndroidRuntime(2616): at com.rdx.gallery.GalleryDemoActivity.setSelectedImage(GalleryDemoActivity.java:183)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 开发一个简单的应用程序以在Android 4.1上播放RTSP流,但无法这样做
更新
如果我使用BigBuckBunny_115k.mov,我能够玩
Uri video = Uri.parse("rtsp://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
****问题:我在手机上看不到任何信息流,只能看到黑屏.过了一段时间,会出现一个对话框"无法播放此视频".我尝试了很多RTSP流,但结果相同,所以提到的所有流都有问题吗?或.sdp没有正确解析?代码段中缺少哪些内容?****
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
VideoView videoView = (VideoView) findViewById(R.id.video);
MediaController mediaController = new MediaController(this);
mediaController.setAnchorView(videoView);
mediaController.setMediaPlayer(videoView);
Uri video = Uri.parse("rtsp://ss1c6.idc.mundu.tv:554/prf0/cid_29.sdp");
videoView.setMediaController(mediaController);
videoView.setVideoURI(video);
videoView.start();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<VideoView
android:id="@+id/video"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<uses-sdk
android:minSdkVersion="11"
android:targetSdkVersion="17" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.rdx.livetv.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发针对Android和iOS智能手机的基于cordova的混合移动应用程序.
更新: Google不再支持嵌入式网页浏览方式
用例:应用程序对用户进行身份验证,然后访问Google Calendar API,最后在应用上显示用户事件.
注意:我将使用没有客户端库的3脚OAuth和Google Data API.
问题 要向Google调用OAuth请求,我应该使用外部浏览器还是ChromeTabs?
从安全角度来看哪种方法最合适?谢谢!
我有Android应用程序,需要与我们的C++库建立unix域套接字连接(使用Android NDK)
public static String SOCKET_ADDRESS = "your.local.socket.address"; // STRING
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
java中有LocalSocket接受"string"(your.local.socket.address)
#define ADDRESS "/tmp/unix.str" /* ABSOLUTE PATH */
struct sockaddr_un saun, fsaun;
if ((s = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("server: socket");
exit(1);
}
saun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(saun.sun_path, ADDRESS);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在本机层的unix域套接字接受"绝对路径".那么这两方如何相互沟通呢?
如果可能,请分享任何示例