小编Kin*_*tor的帖子

怎么可以简单地调用Pitch()和Yaw()导致相机最终Roll()?

我正在编写一个基本的OpenGL游戏,我有一些代码可以在移动相机方面处理鼠标.

我正在使用以下方法:

int windowWidth = 640;
int windowHeight = 480;

int oldMouseX = -1;
int oldMouseY = -1;

void mousePassiveHandler(int x, int y)
{
    int snapThreshold = 50;

    if (oldMouseX != -1 && oldMouseY != -1)
    {
        cam.yaw((x - oldMouseX)/10.0);
        cam.pitch((y - oldMouseY)/10.0);


        oldMouseX = x;
        oldMouseY = y;

        if ((fabs(x - (windowWidth / 2)) > snapThreshold) || (fabs(y - (windowHeight / 2)) > snapThreshold))
        {
            oldMouseX = windowWidth / 2;
            oldMouseY = windowHeight / 2;
            glutWarpPointer(windowWidth / 2, windowHeight …
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c++ opengl camera glut

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如何裁剪/缩放用户图像,以便显示固定大小的缩略图而不会出现歪斜和拉伸?

我正在努力允许用户上传我的网站的个人资料图片.我试图避免的经典例子是lotsoffish.com,每个用户的图像都是偏斜的,看起来很丑陋:

替代文字

那么,我怎样才能逐步裁剪/创建标准尺寸版本的图像而不会出现上述偏斜?

image crop image-processing user-profile image-scaling

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您应该在ASP.NET MVC中的global.asax中使用Application_Error方法吗?

我知道在ASP.NET中,人们通常会在其global.asax文件中放置一个名为"Application_Error"的受保护方法,以处理异常的记录.

我的问题是,这是ASP.NET唯一的东西,还是在ASP.NET MVC中同样有效?它是ASP.NET MVC的最佳实践吗?

c# asp.net asp.net-mvc error-logging global-asax

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有没有一种简单的方法可以在没有完整的词法分析器的情况下对字符串进行标记?

我正在寻求实现Shunting-yard算法,但我需要一些帮助来确定将字符串分成其标记的最佳方法是什么.

如果您注意到,该算法的第一步是"读取令牌".这不是一件非常重要的事情.令牌可以包括数字,运算符和parens.

如果你做的事情如下:

(5 + 1)

一个简单的string.split()会给我一个标记数组{"(","",","+","1",")"}.

但是,如果您有多个数字的数字会变得更加复杂,例如:

((2048*124)+ 42)

现在一个天真的string.split()不会做的伎俩.多位数是一个问题.

我知道我可以写一个词法分析器,但有没有办法在不写一个完整的词法分析器的情况下做到这一点?

我在JavaScript中实现这一点,我想避免在可能的情况下沿着词法路径走.我将使用"*","+"," - "和"/"运算符以及整数.

javascript computer-science tokenize lexer shunting-yard

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如何使用 OpenGL/SDL 让我的鼠标像 FPS 一样控制相机?

我已经使用 OpenGL/SDL 创建了这个基本的 3D 演示。我处理了键盘回调,所以我可以使用 'a' 和 's' 左右“扫射”,并使用 's' 和 'w' 向前和向后移动。

但是,我现在想这样做,以便我可以根据我的鼠标移动来控制我的相机“看”的方向。就像在 FPS 射击游戏中一样,当您在它周围移动鼠标时,它会使相机向各个方向环顾四周。

有谁知道我如何在移动鼠标时利用鼠标回调来正确“指向”相机类?

#include "SDL.h"
#include "Camera.h"

Camera cam;
Scene scn;

//<<<<<<<<<<<<<<<<<myKeyboard>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
void myKeyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
  switch(key)
    {
    case 's': cam.slide(0.0, 0.0, 0.2); break;
    case 'w': cam.slide(0.0, 0.0, -0.2); break;
    case 'a': cam.yaw(-1.0); break;
    case 'd': cam.yaw(1.0); break;


    case 27: exit(0);
    }
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  glutPostRedisplay();
}

void displaySDL( void )
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    scn.drawSceneOpenGL();
    glFlush();
    glutSwapBuffers();
}

int main( int argc, char* argv[] …
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c++ opengl camera sdl

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如果查询没有返回任何值,在返回的对象中使用sentinal值"-1"被认为是不好的做法吗?

我在DataModel.cs类中有以下代码:

    public User ValidateUser(string Username, string Password)
    {
        DataContext db = new DataContext();

                var query = from u in db.Users where (u.Username == Username && u.Password == Password) select u;

                if (query.Count() != 0)
                {
                    return query.First();
                }
                else
                {
                    return new User { UserID = -1 };
                }
    }
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我有一个登录类在我的DataModel上调用它,检查用户是否有效.如果用户有效,那么我想在我的登录类中引用该"登录"用户(这就是ValidateUser返回用户对象的原因).

现在,如果该用户不存在或密码错误,我只返回一个空的User对象,其id设置为-1,将其标记为不是真实用户.

这是不好的做法吗?

我该如何处理这个案子?如果ValidateUser刚刚返回一个bool它不会有问题,但因为我还需要对该用户的引用,我不知道如何做到这一点.

c#

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我应该在哪里包含一个javascript参考,以便从ASP.NET MVC中的主视图中获取一个视图?

我有一堆页面继承自主视图.其中一个页面我想使用一个名为" Uploadify " 的流行jQuery插件.

我应该在哪里放置Uploadify javascript文件的引用?我只需要在一个小页面上,所以将它放在主视图中似乎是不对的.将它放在我将使用此插件的继承视图的内容标记中是否"确定"?

javascript asp.net-mvc master-pages view

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为什么我的随机数html扩展方法返回相同的值?

我们将在几天内进行演示,我必须进入并模拟我们的许多观点.这包括制作大量假数据等.我想我会放弃一个循环和一个返回随机数的扩展方法,所以我不必自己编写这个硬编码数据.

这是我的观看代码:

<% for(int i = 1; i < 7; i++) { %>
  <tr>
    <td class="auditsTableAgencyElement">Agency <%=i %></td>
    <td class="auditsTableResults"><%= Html.GetRandomNumber(0, 30) %></td>
    <td class="auditsTableResults"><%= Html.GetRandomNumber(0, 100) %>%</td>
    <td class="auditsTableResults"><%= Html.GetRandomNumber(0, 20) %></td>

    <% foreach (var record in Model.Categories) { %>
      <td class="auditsTableResults"><%= Html.GetRandomNumber(0, 30) %></td>
      <td class="auditsTableResults"><%= Html.GetRandomNumber(0, 100) %>%</td>
      <td class="auditsTableResults"><%= Html.GetRandomNumber(0, 20) %></td>
    <% } %>
  </tr>
<% } %>
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这是我的观点在执行此操作后的样子: 替代文字

相同的数字.我的随机数请求是否被缓存并返回给我?如果是这样,我该如何仅为此方法关闭此功能?

public static string GetRandomNumber(this HtmlHelper html, int low, int high)
{
  Random myRand = new …
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asp.net-mvc

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我是否应该在Java中使用通用ArrayList,即使它没有提供任何性能优势?

由于Java中如何实现泛型(最终编译为对象和强制转换),使用它们有什么好处?

我还应该将它们用于编译时类型安全吗?我已经习惯了C#中泛型的显着速度提升,我很好奇,如果使用Java的人仍然经常使用泛型,尽管它们已经实现了吗?

java generics

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为什么这个div栏不会一直向右?

绰绰有神,我的网站在Internet Explorer中渲染得很好,但在基于Mozilla的浏览器中失败了.

这是一个截图: 替代文字

有谁知道为什么"右小组"不会一直走到右边?您可以看到它与"顶部面板"的右边缘没有对齐:

#container
{
    margin: 0 auto;
    width: 750px;
    background-color: #ffffff;
}

#top-panel
{
    padding-left: 10px;
    background-color: #000000;
    text-align: left;
    width: 100%;
    height: 88px;
}

#left-panel
{
     padding-top: 10px;
     text-align: center;
     background-color: #ffffff;
     border-right: 1px dashed #000000;
     float: left;
     width: 250px;
}

#right-panel
{
    background-color: #ffffff;
    float: right;
    width: 449px;
}

.clear
{
    clear:both;
    line-height:0;
}
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如果有人想看到实际网站,那就是:数学中继

html css

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检查num1的数字是否为num2中的数字而不检查每个数字的方法?

让我们说我已经猜到了一个乐透号码:

1689

并且彩票的工作方式是,只要数字与实际中奖彩票号码中的数字1:1匹配,数字的顺序就无关紧要了.

因此,1689号码将是一个中奖彩票号码:

1896年,1698年,9816年等.

只要您的猜测中的每个数字都出现在目标数字中,那么您就赢了彩票.

有没有数学方法可以做到这一点?

我用O(N ^ 2)循环解决了这个问题,检查每个数字与中奖彩票号码的每个数字(用模数分开).这很好,它有效,但我想知道我能做的任何简洁的数学技巧.

例如,起初...我认为我可能会很棘手,只需要取两个数字中每个数字的总和和乘积,如果它们相匹配,那么你就赢了.

你觉得那会有用吗?

然而,当我发现彩票猜测时,我很快就反驳了这一点:222和124有不同的数字,但产品和总和相同.

任何人都知道我可以使用任何数学技巧来快速确定num1中的数字是否与num2中的数字相匹配而不管顺序如何?

puzzle math

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如果我不知道它是哪一个,我应该如何将数字转换为浮点数或整数?

我正在开发一个程序,用于读取用户输入的字符串,其中包括读取一些数字和运算符.

我现在正在尝试确定如何解析一个我知道是数字的字符串,但我不知道它是浮点数还是整数.

我有一些想法:

function parseNumber(number)
{
    if (number % 1 == 0)
        return parseInt(number);
    else 
        return parseFloat(number);
}
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要么

function parseNumber(number)
{
    if (number.indexOf(".") != -1)
        return parseFloat(number);
    else
        return parseInt(number);
}
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要么

function parseNumber(number)
{
    if (!number.matches(/([0-9]+.[0-9]+)/))
        return parseInt(number);
    else
        return parseFloat(number);
}
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我还可以想到其他一些方法.

哪种方式似乎最好?

javascript

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