如何在sqlite中更改列?这是在Postgresql
ALTER TABLE books_book ALTER COLUMN publication_date DROP NOT NULL;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我相信在sqlite中根本没有ALTER COLUMN,只支持ALTER TABLE.
任何的想法?谢谢!
当我运行我的Python代码时,我遇到了一个问题.
我在Windows 7上安装了Python 2.7,位64.编译代码时出现错误"No module named serial":
import serial
ser = serial.Serial("COM5", 9600)
ser.write("Hello world")
x = ser.readline()
print(x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试了很多方法来解决这个问题,比如安装Canopy来设置虚拟环境,确保'pip'在那里,没有安装Python v 3.x. 但仍然无法得到它.
任何意见,将不胜感激.
我正在尝试创建一个virtualenv virtualenvwrapper
,但是当我使用时,mkvirtualenv
我得到以下内容:
ERROR: virtualenvwrapper could not find virtualenv in your path
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我以为这是一个PYTHONPATH问题.但如果我这样做,pip show virtualenv
我得到以下内容:
---
Metadata-Version: 2.0
Name: virtualenv
Version: 13.1.0
Summary: Virtual Python Environment builder
Home-page: https://virtualenv.pypa.io/
Author: Jannis Leidel, Carl Meyer and Brian Rosner
Author-email: python-virtualenv@groups.google.com
License: MIT
Location: /Volumes/Data/nfs/zfs-student-3/users/2013_paris/vmonteco/Library/Python/2.7/lib/python/site-packages
Requires:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的PYTHONPATH:
/nfs/zfs-student-3/users/2013_paris/vmonteco/Library/Python/2.7/bin:/nfs/zfs-student-3/users/2013_paris/vmonteco/Library/Python/2.7/bin:/nfs/zfs - 学生-3 /用户/ 2013_paris/vmonteco /图书馆/ Python的/ 2.7/lib中/蟒蛇/站点包:/Volumes/Data/nfs/zfs-student-3/users/2013_paris/vmonteco/Library/Python/2.7/ LIB /蟒蛇/站点包:〜/ .brew /酒窖
它包含包含virtualenv的目录!
(即:/Volumes/Data/nfs/zfs-student-3/users/2013_paris/vmonteco/Library/Python/2.7/lib/python/site-packages)
我的〜/ .zshrc包含:
export WORKON_HOME=~/Envs
export PROJECT_HOME=$HOME/Devel
source $HOME"/Library/Python/2.7/bin/virtualenvwrapper.sh"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑: …
我熟悉使用python的with
语句作为在抛出异常时确保对象完成的一种方法.这通常看起来像
with file.open('myfile.txt') as f:
do stuff...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是短手的
f = file.open('myfile.txt'):
try:
do stuff...
finally:
f.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者一个班级可能出现的其他任何终结例程.
我最近遇到了一段处理OpenGL的代码:
with self.shader:
(Many OpenGL commands)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,没有任何as
关键字.这是否表明,__enter__
和__exit__
之类的方法仍然被调用,但该对象从未明确地在块使用(即,它是通过全局或隐含引用)?还是有一些其他意义在逃避我?
我已经学习OpenGL三天了,我可以完成任务,但我觉得在不知道自己在做什么的情况下复制粘贴.我认真地思考我缺少什么时候恰好是基本的了解什么(VBO,属性,...)绑定到一个顶点数组对象(VAO),并没有发现明确将详细介绍这些方面的任何资源.
特别是,这些是我的一些问题.如果我创建一个VAO:
GLuint vao;
glGenVertexArrays(1, &vao);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在绑定VAO之前,任何东西都可以绑定它吗?(如果我现在创建一个VBO,它是否绑定到VAO?)
glBindVertexArray(vao);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
绑定VAO后,如果我创建一个VBO:
GLuint vbo;
glGenBuffers(1, &vbo);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否与VAO绑定?或者它绑定它时会发生吗?
glBindVertexArray(vbo);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者也许当我复制一些东西时?
如果我得到属性位置:
att = glGetAttribLocation(program_id, "name");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否与VAO绑定?或者在启用它后会发生:
glEnableVertexAttribArray(att);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......或者在设置之后:
glVertexAttribPointer(att, ...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
我猜EBO的行为与VBO一样,所以我希望同样的"规则"适用.
制服应该像全局一样,所以它们不应该受到VAO的影响.
现在,关于解除绑定:
如果我将VBO"绑定"到VAO,然后取消绑定VBO,它是否会与VAO分离?
如果我有一个绑定到多个VAO的VBO,当我取消绑定VBO时会发生什么?
关于释放资源:
删除VBO后会发生什么?是否会从所有VAO中删除?或者他们仍然对VBO有"悬挂参考"?
关于节目:
IIUC我可以在程序之间重用VBO.但是,如果VAO绑定属性和VBO,并且属性采用程序参数,我可以在程序之间重用VAO吗?为什么属性会占用程序参数?
关于调试:
有没有办法漂亮打印OpenGL状态机?我想知道一种方法来了解已经链接的程序,哪些着色器,哪些VAO在哪里,哪些VBO绑定到哪些VAO,哪些属性被绑定到哪些VAO和VBO,它们是否被设置?他们启用了吗?有哪些制服......
关于绘图电话:
假设某人给了我一个VAO,我必须画它.有没有办法知道我是否应该调用glDrawArrays或glDrawElements?我能以某种方式从VAO查询这些信息吗?也许随着我的VBO的大小存储在那里?
我在Fedora上.我最近将我的系统从F20升级到F21.Pip在F20上工作正常,但在升级到F21之后肯定会出现问题.Pip停止工作,每次输入命令时都会pip <anything>
出现以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/bin/pip", line 7, in <module>
from pip import main
File "/usr/lib/python2.7/site-packages/pip/__init__.py", line 12, in <module>
from pip.commands import commands, get_summaries, get_similar_commands
File "/usr/lib/python2.7/site-packages/pip/commands/__init__.py", line 6, in <module>
from pip.commands.bundle import BundleCommand
File "/usr/lib/python2.7/site-packages/pip/commands/bundle.py", line 6, in <module>
from pip.commands.install import InstallCommand
File "/usr/lib/python2.7/site-packages/pip/commands/install.py", line 5, in <module>
from pip.req import InstallRequirement, RequirementSet, parse_requirements
File "/usr/lib/python2.7/site-packages/pip/req/__init__.py", line 3, in <module>
from .req_install import InstallRequirement
File "/usr/lib/python2.7/site-packages/pip/req/req_install.py", line 31, in <module>
from …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的代码崩溃(调试错误!R6010 abort()已被调用).你能帮助我吗?我也想知道如何从字符串值初始化json对象.
Json::Value obj;
obj["test"] = 5;
obj["testsd"] = 655;
string c = obj.asString();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下问题.在我的Ubuntu上,我尝试构建一个项目并收到以下链接器错误:
/usr/bin/ld:
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/../../../x86_64-linux-gnu/libboost_thread.a(once.o): undefined reference to symbol 'pthread_once@@GLIBC_2.2.5'
/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0: error adding symbols: DSO
missing from command line collect2: error: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [sunprint] Error 1 make[1]: ***
[CMakeFiles/sunprint.dir/all] Error 2 make: *** [all] Error 2
*** Failure: Exit code 2 ***
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在ubuntu 13桌面,GCC 4.8,boost ver下运行.是1.54.作为我正在使用的IDE是KDevelop.如果需要,我可以提供有关此问题的任何其他信息,但现在我遇到了这个链接问题.
有任何想法吗?Thanx提前.
我正在尝试开发一个iOS应用程序来接受iBeacon通知.如果iOS模拟器可以使用MacBook的BlueTooth功能来接受iBeacon消息,这很方便.
iOS模拟器是否可以接受来自外部真实iBeacon设备的通知?