小编Hen*_*rik的帖子

WP7和F#上的异步POST失败

当我let! read = from.AsyncRead buf在F#中执行时,它会阻塞并且在TCP套接字死亡之前不会返回.为什么?我该如何解决?

它的代码:

module StreamUtil

open System.IO

/// copy from 'from' stream to 'toStream'
let (|>>) (from : Stream) (toStream : Stream) =
  let buf = Array.zeroCreate<byte> 1024
  let rec doBlock () =
    async {
      let! read = from.AsyncRead buf
      if read <= 0 then
        toStream.Flush()
        return ()
      else
        do! toStream.AsyncWrite(buf, 0, read)
        return! doBlock () }
  doBlock ()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它是从这段代码调用的:

use fs = new FileStream(targPath, FileMode.CreateNew, FileAccess.ReadWrite)
do! req.InputStream |>> fs
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并使用来自Windows Phone 7.1模拟器的此代码通过HTTP请求:

public …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

rest f# asynchronous windows-phone

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React + webpack:'process.env'未定义

我正在尝试使用webpack运行我们网站上的热门开发服务器; 该网站使用ReactJS,其中包含以下代码:

if (\"production\" !== process.env.NODE_ENV) // etc
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当没有运行热插拔时,它很好,但是使用热插拔,它会运行,从而导致错误:

TypeError: process.env is undefined
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代码如下所示:

错误就在这条线上

该项目模仿https://github.com/webpack/react-starter,它可以正常工作; 所以问题是; 我在配置文件中犯了什么错误和/或当'生产'编译工作正常时如何查找错误?

我发布了webpack配置文件要点.

javascript reactjs webpack

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webpack需要相对图像

我有两个文件:

  • ./img/mypic.png
  • ./js/help/targets/target.js

在target.js中:

<img src={require("../../../img/target.png")} />
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使用webpack.config.js:

 14   module: {
 15     loaders: [
 16       { test: /\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
 17       { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
 18       { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif|woff)$/, loader: 'url-loader?limit=8192' },
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将图像编译成./[hash].png.

现在,我使用react-router,所以我在/help/targets/target和webpack给图像这个路径/help/targets/[hash].png,其中哈希是一个sha1和.我更愿意,如果它给它的路径/[hash].png.只是

如何使webpack了解对于这个js文件,图像的文件路径是否与浏览器中的相同?

javascript urlloader image-loading webpack

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webpack + babel - 反应,意外令牌'导入'

我正在尝试使index.js与es2015一起使用.

在指导我.babelrc之前,请注意我添加两个es2015并做出反应(当然,但这里没有反应).

它的特点

import { default as Logary, Targets, getLogger, build } from 'logary';
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这是.babelrc:

{
  "presets": ['es2015', 'react']
}
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和webpack.config.js

var webpack = require('webpack'),
    HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'),
    path = require('path');

module.exports = {
  devtool: 'source-map',
  entry: [
    'webpack-hot-middleware/client?reload=true',
    './index.js'
  ],
  output: {
    path: path.resolve('./dist'),
    filename: '[name].js',
    publicPath: '/'
  },
  loaders: [
    { test: /\.js$/,
      loader: 'babel-loader',
      exclude: /node_modules/
    },
    { test: /\.css$/, loader: "style!css" },
    { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif|woff)$/, loader: 'url?limit=8192' },
    { test: /\.(otf|eot|ttf)$/, …
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javascript webpack babeljs

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厨师和Puppet的建议

我想询问你何时以及在什么情况下使用木偶以及何时使用厨师.我还发现了rump这是一种木偶独奏类型的东西,你可以将单个服务器迭代到它的配置,然后将其推送到一系列服务器,让你直接看到变化.

我的问题:我应该使用以上哪种方式以及以何种方式使用?有人能帮助我吗?

我的目标是持续集成,在单/ .Net环境中使用rake和git进行持续部署.我想轻松地打包,版本和部署Web应用程序,并希望将Recepies用于多个Web服务器的负载均衡器.能够快速降低这些并且在升级之间没有任何停机时间.

.net rake puppet chef-infra

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如何让NHibernate在每个请求使用会话时重试死锁事务?

当您使用Session-Per-Request模式时,您在使用NHibernate的3层应用程序中使用哪种模式/体系结构需要支持事务失败的重试?(因为ISession在异常后变为无效,即使这是死锁或超时或活锁异常).

nhibernate deadlock rollback livelock

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VS2010加载缓慢.我可以分析扩展的相应启动时间吗?

我有一个简单的问题.是否有可能以某种方式获取启动VS2010时需要花费大量时间加载的日志?在默认安装中,启动IDE非常快(~1-2秒),但是安装了一批扩展,IDE启动所花费的时间过于禁止使用它"只是查看文件" .

我知道我可以"逐个启用和禁用扩展",但我正在寻找一种更好的方式来给我数字,而不是'感受'.

希望有人知道这是一个很好的方法.

编辑:后续问题:我可以有选择地禁用软件包加载到VS2010吗?

performance visual-studio-2010 visual-studio

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将选项传递给模板函数

我正在寻找一种方法来在thors模板操作中将选项传递给ERB模板引擎.

我偶然发现了使用thors模板操作的bundler cli源代码,如下所示:

opts = {:name => name, 
    :constant_name => constant_name, 
    :constant_array => constant_array, 
    :author_name => author_name, 
    :author_email => author_email
}

template(File.join("newgem/Gemfile.tt"),
           File.join(target, "Gemfile"),
            opts)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我在我的Thor任务中添加这样的选项时,ERB找不到它们,我只能在我的thor类中使用参数和函数来在模板中设置变量.

我不知道ruby中的绑定是如何工作的,也许有一种方法可以通过绑定到ERB来传递范围.

ruby templates erb thor

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简要介绍C#/ Haskell/F#/ JS/C++/...程序员的C++/CLI

我正在尝试编写与操作系统以及活动目录和Ocropus之类的东西的集成.

我知道一堆编程语言,包括标题中列出的语言.我正在努力学习C++/CLI的工作原理,但是在搜索中我无法在线找到简洁,准确和准确的描述.所以我在这里问.

你能告诉我C++/CLI的缺陷和特点吗?假设我知道所有C#并从那里开始.我不是C++的专家,所以我的一些问题的答案可能"就像C++",但可以说我在C#.我想知道的事情如下:

  • 将C++指针转换为CLI指针,
  • 从C#/ C++传递值/双向间接指针/ CLI指针的任何差异以及"推荐"的内容.
  • gcnew,__ gc,__nogc如何使用
    • 多态性
    • 结构
    • 内课
    • 接口
  • "固定"关键字; 那存在吗?
  • 可以使用C++/CLI编译加载到内核中的DLL吗?加载为设备驱动程序?内核调用?无论如何这意味着什么(即将内容加载到内核中;我怎么知道它是什么?)?
  • L"我的字符串"与"我的字符串"?wchar_t的?有几种类型的字符?
  • 我们是否可以安全地将字符视为uint32s,或者应该如何对待它们以保证代码中的语言无差异?
  • 在C#中不鼓励终结器(~ClassName(){}),因为它们没有确定性运行的garantuees,但是因为在C++中我必须使用"delete"或者使用copy-c'tors来堆栈分配内存,是什么C#/ C++交互之间的建议?
  • 在C++/CLI中使用反射有什么缺陷?
  • C++/CLI与IDisposable模式以及SafeHandle,SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid的工作情况如何?
  • 我在做DMA操作时已经简要阅读了异步异常,这些是什么?
  • 使用C++与CLI集成而不仅仅是使用普通的C++时,是否存在限制?
  • C++中的属性与C#中的属性类似?
  • 我现在可以通过模板使用C++中提供的完整元编程模式,还能像普通的C++一样进行编译吗?
  • 您是否尝试使用boost编写C++/CLI?
  • 将boost库与C++/CLI连接的最佳方法是什么?你能给我一个将lambda表达式传递给迭代器/ foldr函数的例子吗?
  • 什么是异常处理的首选方式?C++/CLI现在可以捕获托管异常吗?
  • 动态IL生成与C++/CLI的兼容性如何?
  • 它是在Mono上运行的吗?
  • 还有其他我应该知道的事情吗?

注意:我真的在询问C++/CLI的特性,它的陷阱.

c# c++-cli

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.Net中的异步BinaryReader和BinaryWriter?

我想读取和写入字节和结构化的值类型,异步,而不必担心解码器和字节偏移:是有什么在那里,让我做到这一点?

.net f#

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