在QPushButton中,较长的字符串看起来不太好,因为文本和按钮的框架之间没有间距,即文本紧紧地放在按钮内.有没有办法添加一些填充?
如何等到C++ 11线程创建后才开始?它似乎没有任何方法,不像其他一些线程库(如Qt)提供了一种特殊的方法来检查线程是否正在运行.
我有一个C++程序(使用Qt),我想用进度条创建一个托盘通知.我认为Qt可以显示文本通知,但不会显示进度条 - 这是特定于KDE的.我找不到在C++中管理KDE托盘通知的任何示例.有什么建议?
PS这就是我的意思:

有关警告C4673的MSDN文章包含此示例,该示例使用特定消息发出警告:
Base: this base class is inaccessible
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)// C4673.cpp // compile with: /EHsc /W4 class Base { private: char * m_chr; public: Base() { m_chr = 0; } ~Base() { if(m_chr) delete m_chr; } }; class Derv : private Base { public: Derv() {} ~Derv() {} }; int main() { try { Derv D1; // delete previous line, uncomment the next line to resolve // Base D1; throw D1; // C4673 } catch(...) {} }
不幸的是,MSDN文章没有给出任何解释的问题.我不明白上面的代码有什么问题.为什么会发出警告?
这是MSVC 2013 …
我知道如何在页面上获取所有可见的纯文本:
const text = await page.$eval('*', el => el.innerText);
但是我还需要知道每段文本属于页面的哪个元素,我找不到办法做到这一点。
我尝试编写原始活动来扫描 USB 端口并显示连接设备的基本信息。我对读取设备类特别感兴趣,我相信UsbDevice.getDeviceClass ()方法就是用于读取设备类的。它看起来是这样的:
HashMap<String, UsbDevice> deviceList = findUsbDevices();
Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator();
if (deviceIterator.hasNext())
{
UsbDevice device = deviceIterator.next();
String name = device.toString();
String cls = Integer.toString(device.getDeviceClass());
displayDeviceInfo(name, cls);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,它没有按预期工作,对于我连接的任何设备都给出 0。UsbDevice 对象的许多其他字段,如子类或协议,也都是 0。那么我怎样才能获取设备类呢?
是否有任何免费的第三方实现std :: thread API用于早于11的MSVC版本?
的非常精确的副本添加本地库到APK.由于没有答案,我决定再问一次.
我有一个Android项目.我有一个用android NDK构建的.so库.我希望在我的项目中使用这个.so,而不是使用NDK.
那么,我如何告诉Eclipse(或Android工具)我需要确定.还是要内置到我的APK中?
我刚刚学习了OpenGL,我正在使用OpenGL开发游戏.我不知道如何使用OpenGL将图像设置为背景,例如在Android中.
这两个是等价的吗?
float f = 3.14;
int i;
i = f; // 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
float f = 3.14;
int i;
i = (int) f; // 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×5
android ×2
c++11 ×2
qt ×2
android-ndk ×1
c ×1
casting ×1
kde ×1
opengl-es ×1
puppeteer ×1
system-tray ×1
usb ×1
visual-c++ ×1