我有一个由Install Maker for Mac创建的pkg文件.我想用pkg替换一个文件.但我必须在Linux系统下这样做,因为这是下载过程的一部分.当用户开始下载文件服务器时必须用pkg替换一个文件.我有一个解决方案如何解压缩pkg并更换文件,但我不知道如何再次打包到pkg. http://emresaglam.com/blog/1035 http://ilostmynotes.blogspot.com/2012/06/mac-os-x-pkg-bom-files-package.html
我在SO看了很多类似的问题,但没有任何帮助.我有一个不同嵌套布局的层次结构,都有android:layout_width="fill_parent",并且最里面的布局有android:layout_width="wrap_content- 我需要在中心(水平)对齐它.我怎么做?
更新::我找到了问题的原因 - 如果我将内部LinearLayout放入RelativeLayout android:layout_width="fill_parent",它仍然包含它的内容.然而,TableRow确实填满了屏幕.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<TableLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<TableRow >
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:text="1"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
<TextView
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:text="2"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
</LinearLayout>
</TableRow>
</TableLayout>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在想:他们说如果你手动调用析构函数 - 你做错了什么.但情况总是这样吗?有反例吗?有必要手动调用它或者难以避免的情况/不可能/不切实际的情况吗?
我有两个向量:
std::vector<int> v1, v2;
// Filling v1
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我需要复制v1到v2.有什么理由比较喜欢
v2 = v1;
至
std::copy (v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
(或相反亦然)?
是否可以使用std::vector自定义结构分配对齐的内存以便使用SIMD指令进行进一步处理?如果有可能,有Allocator没有人碰巧有这样的分配器,他可以分享?
假设条件(int)(i * 1.0f) == i对于任何整数都是正确的是否安全i?
有什么区别:
std::shared_ptr<int> p = std::shared_ptr<int>( new int );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
std::shared_ptr<int> p = std::make_shared< int >();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
我应该选择哪一个?为什么?
PS相当肯定这已经得到了答案,但我找不到类似的问题.
是否可以将弹出菜单样式从白色背景上的默认黑色文本更改为深色背景而不将样式应用于整个活动(这会破坏我的UI)?
我很困惑.不是const auto ch = unsigned char{'p'};一个完全有效的初始化表达式?所有三个主要编译器都无法使用几乎相同的错误消息进行编译:
错误:预期'('用于函数式转换或类型构造
交换花括号('p')没有任何变化.但是,它确实在没有signedor unsigned关键字的情况下编译.
我正在为Android(仅限ARM)编写这个,但我相信通用Linux的原理也是如此.
我正在尝试从信号处理程序中捕获堆栈跟踪,以便我可以在应用程序崩溃时记录它.这就是我想出来的用法<unwind.h>.
初始化:
struct sigaction signalhandlerDescriptor;
memset(&signalhandlerDescriptor, 0, sizeof(signalhandlerDescriptor));
signalhandlerDescriptor.sa_flags = SA_SIGINFO;
signalhandlerDescriptor._u._sa_sigaction = signalHandler;
sigaction(SIGSEGV, &signalhandlerDescriptor, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码本身:
struct BacktraceState
{
void** current;
void** end;
void* pc;
};
inline _Unwind_Reason_Code unwindCallback(struct _Unwind_Context* context, void* arg)
{
BacktraceState* state = static_cast<BacktraceState*>(arg);
state->pc = (void*)_Unwind_GetIP(context);
if (state->pc)
{
if (state->current == state->end)
return _URC_END_OF_STACK;
else
*state->current++ = reinterpret_cast<void*>(state->pc);
}
return _URC_NO_REASON;
}
inline size_t captureBacktrace(void** addrs, size_t max, unsigned long pc)
{
BacktraceState state = {addrs, addrs + max, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×7
android ×2
allocator ×1
android-ndk ×1
android-ui ×1
arm ×1
backtrace ×1
c ×1
c++11 ×1
c++14 ×1
c++17 ×1
coding-style ×1
copy ×1
destructor ×1
linux ×1
macos ×1
pkg-file ×1
precision ×1
shared-ptr ×1
stl ×1