我想获得购买用户的名称/ ID.AccountManager如果可能的话,我想不这样做,因为它的使用需要额外的许可.即使AccountManager我没有看到确定当前账户的方法,所以欢迎任何建议.
android in-app-billing android-account google-play android-billing
这就是我想要做的事情:
const int64_t randomIntNumber = reinterpret_cast<int64_t> (randomUintNumber);
randomUintNumber的类型uint64_t.
错误是(MSVC 2010):
错误C2440:'reinterpret_cast':无法从'const uint64_t'转换为'int64_t'1>转换是一种有效的标准转换,可以隐式执行,也可以使用static_cast,C风格的转换或函数式转换
为什么不编译?两种类型都有相同的位长,是不是reinterpret_cast用于什么?
许多Windows程序具有互斥的可检查菜单项.Qt Designer允许使每个单独的项目可检查或不可检查.但有没有办法将一堆物品分组并使它们相互排斥?
decay_t我需要一个类型特征,将枚举衰减为其基础类型,并且与所有其他类型的工作方式相同。我编写了以下代码,显然这不是 SFINAE 的工作方式。但这就是我认为它应该工作的方式,那么这段代码到底有什么问题以及我对 C++ 的理解有何差距?
namespace detail {
template <typename T, std::enable_if_t<!std::is_enum_v<T>>* = nullptr>
struct BaseType {
using Type = std::decay_t<T>;
};
template <typename T, std::enable_if_t<std::is_enum_v<T>>* = nullptr>
struct BaseType {
using Type = std::underlying_type_t<T>;
};
}
template <class T>
using base_type_t = typename detail::BaseType<T>::Type;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MSVC中的错误完全无法理解:
“detail::BaseType”:模板参数“__formal”与声明不兼容
在 GCC 中,情况要好一些 - 表示第二个模板参数的声明在两个BaseType模板之间不兼容。但根据我对 SFINAE 的理解,对于任何给定的 T 来说,只有一个应该可见,而另一个应该由于enable_if.
我正在使用Qt并希望获得可用的可用磁盘空间的平台无关方式.
我知道在Linux中我可以使用statfs,在Windows中我可以使用GetDiskFreeSpaceEx().我知道助推有办法,boost::filesystem::space(Path const & p).
但我不想要那些.我在Qt,并希望以Qt友好的方式做到这一点.
我看了看QDir,QFile,QFileInfo-没有!
考虑一下代码:
template <typename T>
CByteArray serialize(const T& value)
{
if (std::is_pod<T>::value)
return serializePodType(value);
else if (std::is_convertible<T, Variant>::value)
return serialize(Variant(value));
else
{
assert(0 == "Unsupported type");
return CByteArray();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,编译器给我这个警告if (std::is_pod<T>::value)等是正确的,但是我该如何规避呢?我找不到避免这种检查的方法,而且static if在C++中还没有.
可以使用SFINAE原则来避免这种情况if吗?
当我转换char*为std::string使用构造函数时:
char *ps = "Hello";
std::string str(ps);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道std容器在被要求存储时往往会复制值.是复制整个字符串还是仅指针?如果事后我str = "Bye"会改变ps指向"再见"吗?
假设我有以下代码:
#include <vector>
struct Foo
{
int tag = 0;
std::function<void ()> code;
};
int main()
{
std::vector<Foo> v;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想要Foo使用特定的向量向量添加新项目,tag而code 不是明确创建临时项目.这意味着我必须添加一个构造函数Foo:
struct Foo
{
inline Foo(int t, std::function<void ()> c): tag(t), code(c) {}
int tag = 0;
std::function<void ()> code;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我可以使用emplace_back:
v.emplace_back(0, [](){});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我不得不再次这样做 - 第100次 - 使用新创建的结构时,我想:我不能使用大括号初始化器吗?像这样:
#include <vector>
struct Foo
{
int tag = 0;
std::function<void ()> code;
};
int main()
{
std::vector<Foo> v;
v.push_back(Foo{ 0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ initialization initializer-list c++11 list-initialization
我有这个功能模板:
template <class TemplateArgument, template<class> class TemplateType>
TemplateArgument f(const TemplateType<TemplateArgument>& arg)
{
return TemplateArgument();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果这样使用,它无法编译:
struct A {};
template <typename T> struct S {};
template <typename T> struct B : public S<T> {};
struct C : public B<A> {};
int main()
{
f(C());
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且错误消息是:
<source>: In function 'int main()':
<source>:15:10: error: no matching function for call to 'f(C)'
f(C());
^
<source>:2:18: note: candidate: template<class TemplateArgument, template<class> class TemplateType> TemplateArgument f(const TemplateType<TemplateArgument>&)
TemplateArgument f(const TemplateType<TemplateArgument>& arg)
^ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑这个变量声明:
union {
struct {
float x, y, z, padding;
} components;
__m128 sse;
} _data;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的想法是通过赋值x,y,z领域,执行SSE2计算,并通过读取结果x,y,z.不过,我对它是否合法有些怀疑.我关心的是对齐:MSDN说__m128变量自动对齐到16字节边界,我想知道我的联盟是否可以破坏这种行为.这里还有其他陷阱需要考虑吗?
c++ ×8
c++17 ×2
qt ×2
templates ×2
android ×1
c++11 ×1
c++14 ×1
constructor ×1
filesystems ×1
google-play ×1
menu ×1
sfinae ×1
sse ×1
stdstring ×1
string ×1
type-traits ×1
unions ×1