我有两个Vue组件:
Vue.component('A', {});
Vue.component('B', {});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何从组件B访问组件A?组件之间的通信如何工作?
我有一个在 minikube 中运行的 Kubernetes 集群,我想通过 Kubernetes API 过滤掉所有 Logstash pod。Kubernetes API 文档有点令人困惑,我做了一些研究,发现我可以使用这样的东西,但到目前为止我还没有成功:
localhost:8000/api/v1/namespaces/default/pods?labelSelector=logstash
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么想法如何检索这个吗?任何帮助将非常感激。
我正在使用UNet和NetworkManager组件.我试图连接到服务器的玩家只是对我说"我已经连接"了.我必须序列化.我正在使用NetworkBehaviour,我认为这可能导致失败.但是我如何序列化呢?
这是我的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using UnityEngine.Networking;
public class MultiPlayerOyunKontrol : NetworkBehaviour
{
void OnPlayerConnected(NetworkPlayer player)
{
Debug.Log("Player baglandi"+this.transform.name);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) read()在Linux中使用与在Windows中使用有什么区别吗?
是否有可能在Windows中,它通常读取的次数少于我的要求,而在Linux中,它通常会读取我请求的数量?
c ×1
c# ×1
javascript ×1
kubernetes ×1
linux ×1
logstash ×1
system-calls ×1
vue.js ×1
windows ×1