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SQL截断字符串长度

我在 postgreSQL 中有一个表程序员(id,名称),我想返回所有程序员的名称,如果名称超过 12 个字符,我想将其截断为正好 12 个字符,有什么想法我该怎么做吗?

sql postgresql

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查找字符串中重复子串的数量

我正在寻找一种算法,可以找到单个字符串中重复子字符串的数量。

为此,我一直在寻找一些动态编程算法,但没有找到任何对我有帮助的算法。我只是想要一些关于如何执行此操作的教程。

假设我有一个字符串ABCDABCDABCD。预期输出为3,因为有ABCD3 次。

对于输入AAAA,输出将为4,因为A重复了 4 次。

对于输入ASDF,输出将为1,因为每个单独的字符仅重复 1 次。

我希望有人能指出我正确的方向。谢谢。

string algorithm substring dynamic-programming

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从 OpenGL 深度缓冲区获取世界坐标

我正在使用 pyBullet,它是Bullet3物理引擎的Python包装器,我需要从虚拟相机创建点云。
该引擎使用基本的 OpenGL 渲染器,我能够从 OpenGL 深度缓冲区获取值

img = p.getCameraImage(imgW, imgH, renderer=p.ER_BULLET_HARDWARE_OPENGL)
rgbBuffer = img[2]
depthBuffer = img[3]
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现在我有带有深度值的宽度*高度数组。我如何从中获取世界坐标?我尝试用点(宽度、高度、深度缓冲区(宽度、高度))保存 .ply 点云,但这不会创建看起来像场景上的对象的点云。

我还尝试用近远平面校正深度:

depthImg = float(depthBuffer[h, w])
far = 1000.
near = 0.01
depth = far * near / (far - (far - near) * depthImg)
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但结果也是一些奇怪的点云。如何从深度缓冲区的数据创建真实的点云?有可能吗?

我在 C++ 中做了类似的事情,但是我使用了 glm::unproject

for (size_t i = 0; i < height; i = i = i+density) {
        for (size_t j = 0; j < width; j = j = j+density) {

            glm::vec3 win(i, …
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c++ python opengl depth-buffer

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在 C++ 中计算经过的时间

我需要计算我的函数经过的时间。现在我正在使用 std::clock 并且据我所知这是测量 CPU 时间,这可能与实时不同。

std::clock_t start;
double duration;

start = std::clock();

someFunctionToMeasure();

duration = (std::clock() - start) / (double)CLOCKS_PER_SEC;
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所以我想知道两件事

  1. std::clock 究竟是如何工作的?它只是在计算该功能时测量CPU吗?

  2. 有没有更好的方法来测量计算我的函数所用的时间?

c++ clock

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