OpenCV是否支持两个图像的比较,返回一些值(可能是百分比),表示这些图像有多相似?例如,如果相同的图像被传递两次将返回100%,如果图像完全不同则将返回0%.
我已经在StackOverflow上阅读了很多类似的主题.我也做了一些谷歌搜索.可悲的是,我无法想出一个令人满意的答案.
我在C#中创建了一个简单的Winforms应用程序.当我在具有高DPI设置(例如150%)的计算机上运行应用程序时,应用程序会按比例放大.到现在为止还挺好!但是,不是使用更高的字体大小渲染字体,所有文本也只是按比例放大.这当然导致非常模糊的文本(在按钮等所有控件上).
窗户不应该正确地渲染文本吗?例如,我的应用程序的标题栏呈现清晰明了.
我正试图以"实时"(当它正在运行时)捕获过程输出.我使用的代码相当简单(见下文).由于某些奇怪的原因,从不调用OutputDataReceived事件.为什么?
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Setup the process start info
var processStartInfo = new ProcessStartInfo("ping.exe", "-t -n 3 192.168.100.1")
{
UseShellExecute = false,
RedirectStandardOutput = true
};
// Setup the process
mProcess = new Process { StartInfo = processStartInfo, EnableRaisingEvents = true };
// Register event
mProcess.OutputDataReceived += OnOutputDataReceived;
// Start process
mProcess.Start();
mProcess.WaitForExit();
}
void OnOutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
//Never gets called...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我收到一个包含有关人员信息的JSON字符串.现在我循环遍历所有JSON对象并提取名称和年龄或每个人.
如何将这些元组作为元组存储在列表中以便进一步处理?(例如,通过另一个功能)
现在我正在尝试使用Autofac的IOC容器自学习依赖注入模式.我想出了一个非常简单的例子,如下所示.虽然示例很简单,但我无法正常工作.
这是我的类/接口:
两个怪物,都实现了IMonster接口:
interface IMonster
{
void IntroduceYourself();
}
class Vampire : IMonster
{
public delegate Vampire Factory(int age);
int mAge;
public Vampire(int age)
{
mAge = age;
}
public void IntroduceYourself()
{
Console.WriteLine("Hi, I'm a " + mAge + " years old vampire!");
}
}
class Zombie : IMonster
{
public delegate Zombie Factory(string name);
string mName;
public Zombie(string name)
{
mName = name;
}
public void IntroduceYourself()
{
Console.WriteLine("Hi, I'm " + mName + " the zombie!");
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我打开一个像这样的popu窗口:
mInfoPopup = new PopupWindow(layout, 400, 600, true);
mInfoPopup.setWindowLayoutMode(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后窗口获得指定的确切大小(400x600),并且不会将其大小调整为其内容.我需要更改什么才能使弹出窗口实际环绕其内容?
我想知道如何在C#排序列表中获取下一个元素.到目前为止,我已经提出以下代码:
SortedList<int, Bla> mList;
Bla someElement = mList[key];
Bla next = mList[mList.Keys[mList.IndexOfKey(key) + 1]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定这是否是最聪明的方法;-)
我很难在Xamarin Studio中编译我的Android应用程序.出现的错误如下:
找不到与给定名称attr"colorPrimary"匹配的资源
哪个引用我的styles.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="@android:style/Theme.Material.Light.DarkActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<!--item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item-->
<!--item name="colorAccent">@color/colorAccent</item-->
</style>
</resources>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在线发现的通常建议是将SDK版本设置为21或更高版本.但我已经尝试过了:
错误仍然存在:-(是否还需要其他设置才能使其工作?
我正在使用libgdx构建一个小小的Android游戏.现在我在桌面项目文件夹和Android项目文件夹中有一个游戏资产的副本.出于某些奇怪的原因,我必须在两个版本中的每一个中以不同方式访问这些文件.
这在桌面应用程序中工作正常,但在Android应用程序中给我一个FileNotFound异常:
Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal("assets/someImage.png"));
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如果我从文件名中删除"资产",那么反过来(Android工作,桌面崩溃):
Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal("someImage.png"));
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我不确定问题是什么.两个项目的文件夹结构完全相同... libgdx的正确方法是什么?
我可以在Android In-App-Billing V3上找到的所有教程都假设您有一个单独的活动来处理所有相关的计费.在我的情况下,有多个活动需要访问计费.我怎么会最优雅地处理这样的事情?
我偶然发现的一个示例问题是:在使用Google结算帮助程序类时,您始终将当前活动作为参数进行移交.在该活动上调用稍后的回调(例如onActivityResult).但是,如果活动活动一直在变化怎么办?我是否必须一直关闭并重新初始化结算?
android billing in-app-purchase in-app-billing android-activity