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xcode4中的Localizable.strings文件..

在xcode4中,(我使用v4.0.1直到现在并且昨天下载了v4.0.2.)我制作了Localizable.string文件并编译了我的项目.(如您所知,我的源代码使用NSLocalizedString宏函数.)

但我的项目不使用Localizable.string文件进行编译.如果我将此文件中的所有代码更改为注释(如此 - > //),我的项目将完全编译.

结果,问题是Localizable.string文件.我在Google上搜索过它,我发现UTF-8文件(Localizable.string)更改为UTF-16.虽然我试过这个......这种方式也没有用.

在这一刻,许多人都在尝试使用Localizable.string文件.但他们可能会解决我不能做的这个问题.因为没有关于这个问题的问题那么多.

================================================== =============

在Localizable.string文件中,

"LOCAL_APP_GRADE"="基本"

"LOCAL_APP_LAST_UPDATED_DATE"="2011/04/20"

"LOCAL_MAIN_MENU_TITLE"="主菜单"

在我的源代码中,

NSLocalizedString( @"LOCAL_MAIN_MENU_TITLE", @"" );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

错误信息,

复制.strings文件错误验证失败:无法读取数据,因为它已损坏.

iphone localization xcode4

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我在使用阴影效果方面表现不佳

我在滚动视图上放了一些图像视图.当我拖动这个滚动视图时,我没有任何问题.

但是在我将阴影效果应用于这些图像视图后,拖动此滚动视图会导致性能下降.

我使用了shadowOpacity,shadowRadius和shadowOffset方法.

例如:

[ [ anImageView layer ] shadowOpacity: 1.0 ];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果使用阴影效果会严重影响性能,我会直接绘制图像的阴影.

如果有关于此问题的一些提示,请告诉我们.

我想以编程方式在iOS上使用阴影效果,因为我的绘图技巧最差.

谢谢你的阅读.

iphone performance shadow

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在Mac OS编程中,默认是什么?非原子的还是原子的?

@property ( atomic, assign ) Object *object1;
@property ( nonatomic, assign ) Object *object2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

什么是默认设置?我知道'nonatomic'是iPhone编程的默认设置.

在Mac编程?那是一样的吗?

感谢您阅读此问题.

objective-c

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