我正在制作基于Express的Web应用程序,每当有人访问此jade文件时,我都会收到以下错误:
Warning: missing space before text for line 28 of jade file "C:\x\app\view
s\login.jade"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它也会为它发生的每一行吐出几次.
我看了看这些线条,我无法弄清楚它在抱怨什么.
我的玉文件如下:
doctype html
html
head
meta(charset='utf-8')
link(href='style.css', rel='stylesheet')
body
.wrapper
header.header
a(href="/", style="color: #000000;")
h1(style="position: absolute; top: 30px;") Hello
.middle
.container
main.stream
p Login
main.name
form(id="login", method="POST", action="/login")
table(cellspacing="15")
tr
td Email
td
input(type='email', name='email' style="width: 250; height: 18px; border: 1px solid #999999; padding: 5px;")
tr
td Password
td
input(type='password', name='password' style="width: 250; height: 18px; border: 1px solid #999999; padding: 5px;")
tr
td
input(style="width:75px;height:30px;", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我以战地4为例,这可以用于任何游戏.
我一直想知道这样的事情是否可行:
由于BF4正在运行客户端,这意味着您拥有构成游戏的所有代码.
它在技术上是否可以反编译代码并查看它的来源?
一直到游戏的核心机制?
或者是否有某种加密保护它?
我确实意识到,如果你成功地反编译这样的东西,那将是一个混乱处理而根本没有组织,但是,嘿,它仍然是源头.
只是一些我无法找到任何其他地方的答案.
我正在尝试导入使用THREEJS导出器从blender导出的模型.到目前为止,模型加载并出现在我的场景中,材料正确应用(汽车是黄色的,因为它应该是,并且玻璃是透明的,因为它应该是.)
但它没有将我的纹理应用于以.tga形式保存的汽车.
如果我不在模型所在的服务器目录中包含纹理,我将收到此错误:
http://novsstudio.com/race/model//wheel.tga 404 (Not Found)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意它有两个/秒的模型.我不确定这是不是我的问题,我不知道如何修复它.
但是当我将纹理上传到/ race/model /时,所有纹理都被下载,如Chrome中的"网络"选项卡所示,但不会应用于模型.我相信也许三个人找不到它们因为它在/ race/model //中寻找它们?
这是我导入模型的代码:
var jsonLoader = new THREE.JSONLoader();
jsonLoader.load( "model/car.js", addModelToScene );
// addModelToScene function is called back after model has loaded
var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xFFFFFF);
scene.add(ambientLight);
ambientLight.position.set(0, 500, 200);
function addModelToScene( geometry, materials )
{
var material = new THREE.MeshFaceMaterial( materials );
android = new THREE.Mesh( geometry, material );
android.scale.set(10,10,10);
scene.add( android );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要查看它现在的实际示例,请访问http://novsstudio.com/race 您也可以在那里查看源代码以获取完整的源代码,您还可以浏览我的目录以查看我的所有文件的位置在http://novsstudio.com/race/model
感谢您的帮助,如果您需要更多信息,请告诉我们.
提示:您可以通过单击并按住/拖动来查看整个模型,从而在我的网站上移动相机.