我使用Add As Link选项在多个程序集中包含相同源文件的实例.我特别需要在这些程序集中包含相同源的实例,因为它负责必须在程序集内部进行的许可证验证.跨模块边界执行许可证调用可能会带来安全风险.
我的解决方案中包含代码的一些项目依赖于其他包含它的模块,导致警告CS0436:
"[licence.cs完整路径]中的类型[类型]与[依赖项目中也包含licence.cs]中的导入类型[LicenceClass]冲突.使用[licence.cs完整路径]中定义的类型".
我已经尝试声明一个类别名,但licence.cs内部的定义会导致相同的警告.在别名中,必须引用重复的类名,这会引起相同的警告.
我知道在程序集之间复制源是不好的做法,但在这种情况下它是故意的.我宁愿保留每个程序集链接到的中央实例,而不是具有重命名类的专用实例以避免警告.
我的解决方法是使用a忽略警告#pragma.有更优雅的解决方案吗?
我正在匹配包含可选组和非可选组混合的重复组.当我迭代捕获时,捕获集合总是折叠,即它们不为非匹配项插入null元素.
有没有办法保留捕获集合中的匹配顺序,以便将任何省略的可选项插入为null,从而确保捕获集合元素跨组对应?
为了澄清,假设我的重复(父)组匹配了三次,并且在三个匹配中的一个中省略了可选的子组,但是在另外两个组中存在,我最终得到了省略项的捕获集合.是一个比其他捕获集合少的元素.我怎么知道哪个父组省略了可选项?
我想可以使用捕获集合项的Index属性并检查它是否属于父组的范围,但如果非匹配在捕获集合中返回null项,则会更容易.有没有办法实现这个目标?
我想在 SWIG 生成的 C# 项目中支持向下转换。
我有一系列std::shared_ptr从公共基础继承的 C++包装类模板。任何IBasePtr在 C++ 代码中返回基类 ( ) 的 C++ 方法都会导致生成的方法返回一个具体IBase对象,该对象与我实际尝试获取的对象无关。此处的博客文章通过插入自定义代码以根据对象类型元数据执行向下转换来解决这个确切的问题。
C++(为了说明而简化):
IBase.h:
namespace MyLib
{
enum DataTypes
{
Float32,
Float64,
Integer32
};
typedef std::tr1::shared_ptr<IBase> IBasePtr;
class IBase
{
public:
virtual ~IBase() {}
DataTypes DataType() const = 0;
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CDerived.h:
#include "IBase.h"
namespace MyLib
{
template <class T>
class CDerived : public IBase
{
public:
CDerived(const DataTypes dataType)
:
m_dataType(dataType)
{}
DataTypes DataType() const
{
return m_dataType;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个C#应用程序通过一些C++/CLI编组代码调用本机C++ DLL:
C# - > C++/CLI - > C++(无CLR)
我希望DLL在运行时将字符串更新发布回调用应用程序.目前,非托管DLL将输出写入stdout.基本上我需要在UI中捕获此输出.
在我正在炮轰非托管exe的其他情况下,这可以通过简单地将stdout从被调用者重定向到绑定到文本面板的UI数据中的字符串缓冲区来实现.
我没有选择使用P/Invoke调用DLL或将其作为exe来shell,因为互操作层执行非基本类型的基本编组.非托管DLL没有CLR支持,必须保持这种方式.
我不得不使用委托(有限的成功http://msdn.microsoft.com/en-us/library/367eeye0(v=vs.100).aspx),因为似乎总是地方,托管和非托管世界的碰撞.取的示例中的链接,从C/CLI传递一个管理委托伪装成本地函数指针到DLL的工作原理,但回调是C++/CLI类的范围之外定义,因此不能访问来自传入的一个托管委托调用层(C#).
理想情况下,我想定义一个接受非托管字符串的类,并可以将这些字符串转换为托管并回调到UI层,但如果此类具有对托管字符串的必要支持,则无法将其传递给非托管代码.
我可能错过了一个简单的重定向技巧,它允许捕获stdout而不在层之间传递字符串(例如,从通过委托接收的C++/CLI重定向stdout).如果这是不可能的,任何人都可以提出替代技术吗?
托管C++:
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System;
namespace BusinessObjectInterop
{
typedef void (__stdcall *UnmanagedFP)(std::string);
//Callback function
public delegate void SetProgressDelegate(std::string);
void SetProgress(std::string s) {
Console::WriteLine(s);
//set m_progress - could use managed delegate passed from UI and exposed in static method in CIntermediate?
}
public ref class CIntermediate
{
public:
//Invoked by managed (C#) UI
void ^ CallBusinessObject(Object ^ data, String ^ progress)
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 Visual Studio 2019 Professional (16.4.2) 中有一个解决方案,其中包含各种测试可执行文件(Google Test 和 NUnit)。
尝试从测试资源管理器启动测试时,我有时会收到有关未找到特定测试容器的错误。奇怪的是,它抱怨的容器属于不同的构建配置。例如,在 x64|Debug 中运行测试会导致有关缺少 x64|Release 容器的错误。无论如何,它抱怨的测试容器总是在报告的位置。
为了更好的衡量,我尝试删除所有输出,重新启动 Visual Studio,重建所有内容(包括明显不必要的测试容器)并重新启动测试运行,但错误仍然存在并阻止任何测试运行。看起来测试资源管理器正在缓存来自先前测试运行的某些状态并将其与当前运行混合。
这是尝试在 x64 调试中运行测试时的示例堆栈跟踪。请注意该错误与容器的 x64 Release 版本的关系:
Test Adapter for Google Test: Test discovery starting...
Found 99 tests in executable C:\ProjectTest\Output\x64\Debug\BatchA\TestSuite.BatchA.exe
Test discovery completed, overall duration: 00:00:00.3742589
[30/06/2020 1:44:22.976 PM] ========== Discovery finished: 99 tests found (0:00:01.9392922) ==========
System.InvalidOperationException: The following TestContainer was not found 'C:\ProjectTest\Output\x64\Release\BatchA\TestSuite.BatchA.exe'
at Microsoft.VisualStudio.TestWindow.Client.TestContainer.TestContainerProvider.<GetTestContainerAsync>d__46.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在STL映射中存储从模板化基类派生的对象.但是,尝试插入派生(或实际上是基础)对象会返回:
C2440 'initializing' : cannot convert from 'CBase<T> ' to 'CBase<T>'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我理解使用派生类是使STL容器异构的一种可接受的方式(http://www.parashift.com/c++-faq-lite/containers.html#faq-34.4).我想知道是否可以在此上下文中使用模板.这将非常方便,因为我可以在基类中单个声明一系列容器,这些容器在编译时为我的各种类型实例化,而不是在非模板化派生类中重复声明.
我的代码如下:
//Header
using namespace std;
template<class T>
class CBase
{
public:
CBase::CBase() {};
virtual CBase::~CBase() {};
vector<pair<int, T> > RetrieveVect() { return vect; };
private:
vector<pair<int, T> > vect;
};
class CDerivedString : public CBase<string>
{
...
};
class CDerivedInt : public CBase<int>
{
...
};
//cpp
int main(void)
{
//Map specialised for pointer to base class
map<string, CBase<class T>* > m_myMap;
string s = "key";
//Create and …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有各种2D向量,我想在运行时查询它们的不同类型.
看来这可能在"空"向量上,例如:
vector<vector<float> > myVec;
cout << (typeid(myVec[0][0]).name() << endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面返回"浮动",虽然我期待一个例外,因为我没有推回任何元素.
只是运气,在[0][0]没有任何边界检查或迭代器访问内存时它成功了吗?或者向量在声明时分配一些基线存储?