小编not*_*ama的帖子

为什么抽奖电话很贵?

假设纹理,顶点和着色器数据已经在显卡上,您不需要向卡发送大量数据.有几个字节来识别数据,可能是一个4x4矩阵,以及一些其他各种参数.

那么所有的开销来自哪里?操作是否需要与gpu进行某种握手?

为什么发送包含一堆小模型的单个网格,在CPU上计算,通常比发送顶点id和转换矩阵更快?(第二个选项看起来应该发送更少的数据,除非模型小于4x4矩阵)

3d graphics optimization performance gpu

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为什么我在c#中使用幻像类型获得"结构布局中的循环"?

例:

struct Id<T> {
  int id;
}

struct Thing {
  public Id<Thing> id;
}
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这导致循环结构布局,但我没有看到循环.如果Id有一个T类型的字段,sizeof将是未定义的,但它不是.

这是一个单声道的bug,还是规范的一部分?

c# mono struct

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为什么字符串不是 IReadOnlyList&lt;char&gt;?

C#的字符串已经实现了IEnumerable,并且有索引器和定义好的长度,为什么不支持新的接口呢?

是时间不够,还是因为其他原因做出的决定?

c#

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为什么 WebSockets 在握手中使用哈希?

要打开 Websocket,客户端连接到服务器上的 tcp 套接字,然后开始握手。

客户端的握手包含一个 base64 编码的密钥 (Sec-WebScoket-Key)。

服务器应该使用 SHA-1(密钥 + magic_constant)、base64 编码进行响应。magic_constant 是特定于协议的字符串 (Sec-Websocket-Accept)。

这样做的目的是什么?我没有看到这样做有任何明显的安全原因。它不验证任何一方的身份。对于工作量证明来说,一次 SHA-1 计算并不算多。

javascript websocket web

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注册 ac# 事件是否线程安全?

具体来说,“+=”操作是原子的吗?如果我使用“事件”关键字,或者只是一个普通的旧委托,这有什么不同吗?

对于大多数类型,它是读取,然后是“+”运算符,然后是写入。所以,它不是原子的。我想知道代表/活动是否有特殊情况。

这种代码是必要的还是多余的:

Action handler;
object lockObj;
public event Action Handler {
    add { lock(lockObj) { handler += value; } }
    remove { lock(lockObj) { handler -= value; } }
}
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c# multithreading thread-safety

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