我遇到了一个问题.
在Unity中,我想反思一个私人领域.但我总是为fieldinfo获取null.我究竟做错了什么?
public abstract class _SerializableType
{
[SerializeField] private string name;
}
// because I am using a CustomPropertyDrawer for all inherited from _SerializeType
public class SerializableType<T> : _SerializableType { }
public class SerializableType : _SerializableType { }
[Serializable] public class CTech : SerializableType<_CouplingTechnology> { }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以使用这种方法实际上应该工作.
// type is CTech
// propertyPath in that case is "name"
FieldInfo info = type.GetField(propertyPath, BindingFlags.Instance
| BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我究竟做错了什么?
我在具有自己的CustomInspector的托管库中调用此方法.所以它反映到每个领域并计算如何显示它.AppDomain是完全信任的.我不知道还有什么可能是重要的......