小编use*_*993的帖子

如何在 OpenGL 中反转纹理颜色

所以我在 OpenGL 中对 2D 对象进行纹理处理,虽然我的纹理加载正常,但我不太确定如何反转颜色。如何访问位图的颜色信息并将其反转?这在着色器中还是在主程序中做得最好?

我将保持这种开放状态,因为我不是在寻找“修复我的代码”类型的答案,而是“这是您访问位图颜色信息的方式”。

谢谢!

c++ opengl textures colors visual-studio

6
推荐指数
1
解决办法
7920
查看次数

标签 统计

c++ ×1

colors ×1

opengl ×1

textures ×1

visual-studio ×1