我想在不录音的情况下获得麦克风的实际输入音量.
我的观点是当声音上升一段时间后开始录音.我找到了NAudio nuget,但似乎在UWP中不存在wavein类.如何在c#whitout录制中获得麦克风的实际输入音量?
c# win-universal-app windows-10-iot-core
c# ×1
win-universal-app ×1
windows-10-iot-core ×1