我的申请中有这个奇怪的问题.它很少发生一次,也可能一周发生两次.所以基本上是这样的情况:
我在我的应用程序中有这个方法,它多次查询DB,首先有4个选择,其中一个使用关键字,UPDLOCK
然后插入到另一个表(不是UPDLOCK
应用的那个)和表上的更新以前是UPDLOCK
.
所有这些查询都在一个事务中完成(位于.NET的一侧),最后得到了COMMIT
-ed.
现在,问题是transaction.Commit()
抛出异常消息
超时已过期.操作完成之前经过的超时时间或服务器没有响应
(我估计SqlConnection
超时).
所以我将整个过程包装在一个try-catch
块中,如果发生异常,我会尝试回滚事务,所以当发生这种情况时,代码执行会进入catch
阻塞并被transaction.RollBack()
调用,它也会抛出异常消息
这个SqlTransaction已经完成.它不再可用
(因为我猜当COMMIT
事务的实际时间实际上得到了COMMIT
),所以在这之后应用程序的某些部分会混乱.被认为不存在的东西(因为ROLLBACK
)实际存在并导致一些意想不到的问题然后手动修复(此时).
我找不到任何可以指出问题所在的东西,而不是增加超时SqlConnection
.如果有人在您分享经验之前已经处理过这个问题,请提前感谢.(DB Server CPU利用率永远不会超过45-50%,大多数情况下它的空闲率为3-15%)
这是第一个Sql Select --First Select
SELECT TOP 1
t.Id ,
t.OId ,
t.Amount ,
t.DUserId,
t.StartDate ,
t.ExtDesc,
t.StatusId
FROM dbo.[Transaction] t
JOIN dbo.Wallet cw ON t.CId = cw.Id
JOIN dbo.Wallet dw ON t.DId = dw.Id
WHERE ExtKey = @ExtKey
AND ( cw.vId …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们需要能够根据构建环境设置表名。考虑以下类:
[DynamoDBTable("movies")]
public class Movie
{
[DynamoDBHashKey]
public string Title { get; set; }
[DynamoDBRangeKey(AttributeName = "Released")]
public DateTime ReleaseDate { get; set; }
public List<string> Genres { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在serverless.yml
,表名可以这样设置:
functions:
update-movies:
environment:
tableName: movies-prod
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在代码中我们可以根据tableName变量中的表名动态加载表名。我们更喜欢使用DynamoDBContext
而不是DynamoDBv2.DocumentModel
(这里已经有了解决方案How do I dynamic change dynamodb tablename in c# using object persistence model)
在 Java 中是这样的:https : //medium.com/@onclouds/aws-lambda-use-different-dynamodb-tables-for-different-stages-5eda9f5378b2
我有一个非常简单的 uwp 应用程序,其中我引用了一个类库,该类库显然也是一个 uwp 项目,并且具有自定义 ContentDialog。当我直接将它作为项目引用时,它工作得很好,并且 ContentDialog 也会打开。但是,当我删除项目并使用其生成的 dll(用于调试模式的 Debug 和用于发布模式的 Release)并引用该 dll 时,我会在该 ContentDialog 的构造函数中收到 xaml Parse 异常。
UWP 客户端应用程序代码
public sealed partial class MainPage : Page
{
private async Task Test()
{
var exitNode = new ExitNodeCode.ExitNode();
await exitNode.AskForPermissionPopup();
}
public MainPage() => InitializeComponent();
protected async override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
await Test();
base.OnNavigatedTo(e);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Test()方法上抛出异常,但堆栈跟踪(用断点确认)导致该自定义 contentDialog 的构造函数中的 InitializeComponent() 方法。
类库项目中的方法
public async Task AskForPermissionPopup()
{
var dialog = new PermissionDialog();
await dialog.ShowAsync();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
自定义内容对话框的 …
我有byte[]
zip文件.我必须在不创建新文件的情况下解压缩它,然后获取byte[]
该解压缩文件.请帮我这样做
我element(StrokeThickness="1" SnapsToDevicePixels="True")
在Grid中使用Path .我想调整窗口大小,Grid元素由Viewbox元素包装.
问题
当我调整窗口大小时,Path会消失一段时间.如果我将SnapsToDevicePixels变为false,则Path元素可能会模糊,这不是我想要的.
如何避免单个像素线消失?
XAML代码:
<Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="207" Width="475">
<Viewbox Stretch="Fill">
<Grid Height="320" Width="517">
<Path Data="M0,0 H1 z" StrokeThickness="1" Stroke="Black" Margin="72,73,79,218" Stretch="Fill" SnapsToDevicePixels="True" MinHeight="1"/>
</Grid>
</Viewbox>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可惜我没有声誉来发布运行时效果.
ERROR CardBoard
显示标志统一和崩溃......
在logcat中将unity3d导出到eclipse并调试...
libc致命信号11(SIGSEGV)位于0x00000000(代码= 1)libvrunity.so
我知道这是一个内存分配问题,但我想知道如何解决.谢谢.
背景:
CardBoard unitypackage v0.5 unity3D(4.6和5.02)API 22 Android win 8 64bits LG-D805(LG G2)
我已经使用XNA Game Studio 4.0和Visual Studio 2013 Express桌面版几周了.
最近,Visual Studio停止了工作,说它:
找不到所有组件
我通过从它的设置中选择"修复"解决了这个问题.
但是,它停止将XNA显示为已安装的模板.
我已经尝试过的事情:
我尝试卸载XNA Game Studio,但是在任何地方都没有uninstall.exe,它没有显示在"控制面板"的"程序和功能"中,并且在"开始"菜单中也没有任何卸载功能.
截至目前,XNA不是我安装的模板的一部分,但它已安装.当我尝试再次安装时,它说
"此扩展已安装到所有适用的产品".
试图在xcode中测试我的统一应用程序,当我点击运行时说:
标识符'com.Company.ProductName'的应用程序ID不可用,请输入其他字符串
有任何想法吗?谢谢
我正在尝试分发没有签名证书的VSTO Excel加载项,并且我遇到了一些未收到Click Once信任提示的用户的问题.
请注意,正在安装VSTO c:\Users\...
我按照这里的步骤:
启用Click Once信任提示,但他们仍然收到上面的提示,但没有安装加载项的选项.
有没有签名的最佳实践方法来部署解决方案?
我创建了一个 observable,它由一个项目通过运行异步方法转换为另一个项目组成。
IObservable<Summary> obs = scanner.Scans
.SelectMany(b => GetAssignment(b))
.SelectMany(b => VerifyAssignment(b))
.SelectMany(b => ConfirmAssignmentData(b))
.SelectMany(b => UploadAsset(b))
.Select(assignment => new Summary())
.Catch(LogException());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想让这个防故障,所以如果在处理过程中抛出异常,我应该记录异常,但忽略异常并继续下一次扫描(由 推送的下一个项目scanner.Scans
)
当前代码捕获任何异常,但一旦抛出异常,序列就会结束。
我怎样才能让它“吞下”异常(记录它),但要继续下一个项目?