我得到了这个方法(在Unity C#Script中),但我不明白"yield"部分是如何工作的.
我从MSDN知道该函数将返回一个我可以迭代的IEnumerator,但是这段代码等待了1.5秒并且没有迭代,因为这意味着,内部创建的对象被多次创建.这里的任何人都可以解释一下这段代码的工作原理
IEnumerator DestroyShip()
{
// create new gameobject
Instantiate(ExplosionPrefab, transform.position, transform.rotation);
// make current gameobject invisible
gameObject.renderer.enabled = false;
// set new position for the current gameobject
transform.position = new Vector3(0f, transform.position.y, transform.position.z);
// wait for 1,5 seconds
yield return new WaitForSeconds(1.5f);
// make the current gameobject visible again
gameObject.renderer.enabled = true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我真的想成为一个好公民...将我的所有课程复制到.net标准1.6库.只是为了发现我的测试DLL无法使用它.我收到以下错误
Project X的目标是'.NETStandard,Version = v1.6'.它不能被针对'.NETFramework,Version = v4.6.1'的项目引用.
当然,当我检查的.Net标准(https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/standard/library)它说,与1.6它可以针对4.6.1.
我试过4.6.2但没有更好的运气.我安装了.net standard 1.6.1NuGet包.无论如何,你们真棒,我相信你们会告诉我我正在做的哪个愚蠢的错误让我无法做一些像使用.net标准库运行单元测试那样基本的事情.
谢谢
PS我确实通过使用.net核心单元测试项目而不是.net框架来找到一种解决方法(种类).它没有解决我的问题,所以我无法将其标记为答案,但至少我可以回到编码......
我觉得我很困惑git rm --cached.
我有一个存储库和一个文件已提交.我修改了文件,我做了:git add myfile
文件现在已经上演了.
当我这样做时git status:
# On branch master
# Changes to be committed:
# (use "git reset HEAD <file>..." to unstage)
#
# modified: com/main/StringMain.java
#
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在该文件是经过修改的跟踪文件.所以我认为这是在临时区域.所以我无法理解推荐的含义是什么(use "git reset HEAD <file>..." to unstage).所以我做了:git rm --cached而是跟着一个git commit.但这似乎删除了我的文件被跟踪并使其未跟踪.
如果我这样做git status:
# On branch master
# Untracked files:
# (use "git add <file>..." to include in what will be committed)
#
# com/
nothing added …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最初在Stackoverflow和谷歌搜索了类似的问题.只有一个链接给了一些点,但我无法理解清楚.[ 1 ]
以下问题困扰着我:
在异步编程中,什么是真正的Callback方法?代表?
异步程序的实现是使用多线程?
如果提供图形解释,我将非常感激
[ 1 ] "多线程和异步编程之间的区别"
我曾使用命令 git checkout --$(git ls-files -m)撤消rm某些文件上的 git 。但是,我在未提交的情况下修改了其他一些文件,并且这些文件已恢复为之前的提交,丢失了未提交的更改。
有没有办法恢复这些更改?
我想不会使用 git,因为更改没有添加到 git 中。在 Mac 上,如果有帮助的话。
谢谢汤姆
我有一个简单的同步方法,看起来像这样:
public IEnumerable<Foo> MyMethod(Source src)
{
// returns a List of Oof objects from a web service
var oofs = src.LoadOofsAsync().Result;
foreach(var oof in oofs)
{
// transforms an Oof object to a Foo object
yield return Transform(oof);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于该方法是Web应用程序的一部分,因此尽可能有效地使用所有资源是很好的.因此,我想将方法更改为异步方法.最简单的选择是做这样的事情:
public async Task<IEnumerable<Foo>> MyMethodAsync(Source src)
{
var oofs = await src.LoadOofsAsync();
return oofs.Select(oof => Transform(oof));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不是专家要么async/ await或IEnumerable.但是,从我的理解,使用这种方法"杀死"的好处IEnumerable,因为等待任务,直到整个集合被加载,从而省略了IEnumerable集合的"懒惰" .
在其他StackOverflow帖子上,我已经阅读了几个使用Rx.NET(或System.Reactive)的建议.快速浏览我读过的文档,这IObservable<T>是他们的异步替代品IEnumerable<T>.但是,使用天真的方法并尝试键入以下内容不起作用:
public async …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当使用dataChanged(const QModelIndex & topLeft, const QModelIndex & bottomRight)带有a的信号时QTableView,直接理解topLeft和bottomRight QModelIndex ,但是bottomRight当使用dataChanged()a 时我很困惑QTreeView.
究竟是bottomRight什么意思?
我可以通过emit datachanged()信号一次更新整个树视图吗?
我无法从Python脚本运行PEP8检查.
我不想显式运行pep8.exe,因为我想自动执行此检查,并且pep8可执行文件可以放在不同平台上的不同位置.
机器A和机器B处于不同的域中.机器A使用VPN来访问机器B的网络.
我试图模仿用户,以便Microsoft.Web.Adminstration在机器B上的IIS 中使用一些管理功能.
我在这里试过这个解决方案:https://forums.iis.net/t/1162205.aspx?Using+Microsoft+Web+Adistrationistration+on+aremote+machine+not+ in+the+ domain.来自LogonUser的returnValue对我来说是假的.当我开始写这篇文章时,我想可能不同的是,海报正在使用两个不同但受信任的域中的机器,但现在我看到他的一台机器只在一个工作组中.老实说,我不确定那种情况与我的情况相比......它是否应该有效相同.
我还尝试了另一种解决方案,它使用不同的登录类型值(NewCredential而不是Interactive)和不同的登录提供程序(WinNt50而不是Default),因为它声称它解决了我的域名不受信任的问题.
也尝试结合这两种解决方案,但到目前为止没有任何工作.
我开始在asp.net mvc项目中执行此操作,但在第一个解决方案要求我调用时切换到控制台应用程序CoInitializeSecurity,显然,它要求事先没有调用它,我不知道如何防止它一个mvc项目(在控制台应用程序中我只需要禁用Visual Studio托管过程).
我要指出,我可以使用NetworkCredential类与NetworkConnection类(https://gist.github.com/AlanBarber/92db36339a129b94b7dd)连接到目标机器和写入文件.所以我完全知道用户/传递工作,我能够从客户端机器上使用它们进行文件访问.我只是无法弄清楚如何冒充他们.
我不认为我可以立即给予奖励,但如果有人能够提供解决方案,我会尽快添加赏金给你.
我的申请中有这个奇怪的问题.它很少发生一次,也可能一周发生两次.所以基本上是这样的情况:
我在我的应用程序中有这个方法,它多次查询DB,首先有4个选择,其中一个使用关键字,UPDLOCK然后插入到另一个表(不是UPDLOCK应用的那个)和表上的更新以前是UPDLOCK.
所有这些查询都在一个事务中完成(位于.NET的一侧),最后得到了COMMIT-ed.
现在,问题是transaction.Commit()抛出异常消息
超时已过期.操作完成之前经过的超时时间或服务器没有响应
(我估计SqlConnection超时).
所以我将整个过程包装在一个try-catch块中,如果发生异常,我会尝试回滚事务,所以当发生这种情况时,代码执行会进入catch阻塞并被transaction.RollBack()调用,它也会抛出异常消息
这个SqlTransaction已经完成.它不再可用
(因为我猜当COMMIT事务的实际时间实际上得到了COMMIT),所以在这之后应用程序的某些部分会混乱.被认为不存在的东西(因为ROLLBACK)实际存在并导致一些意想不到的问题然后手动修复(此时).
我找不到任何可以指出问题所在的东西,而不是增加超时SqlConnection.如果有人在您分享经验之前已经处理过这个问题,请提前感谢.(DB Server CPU利用率永远不会超过45-50%,大多数情况下它的空闲率为3-15%)
这是第一个Sql Select --First Select
SELECT TOP 1
t.Id ,
t.OId ,
t.Amount ,
t.DUserId,
t.StartDate ,
t.ExtDesc,
t.StatusId
FROM dbo.[Transaction] t
JOIN dbo.Wallet cw ON t.CId = cw.Id
JOIN dbo.Wallet dw ON t.DId = dw.Id
WHERE ExtKey = @ExtKey
AND ( cw.vId …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×6
.net ×2
asynchronous ×2
git ×2
.net-core ×1
c++ ×1
commit ×1
git-checkout ×1
pep8 ×1
python ×1
qt ×1
sql-server ×1
transactions ×1
yield ×1
yield-return ×1