我有一个聊天窗口小部件,我想将其嵌入其他人的网站。看起来就像对讲机和所有其他聊天弹出窗口。无论滚动到何处,我都希望使聊天弹出窗口停留在屏幕的右下角。但是,当我将聊天应用程序导入为iframe并提供给iframe时position: fixed; bottom: 0px; right: 15px;,iframe不会到达我期望的位置。
我意识到iframe对于嵌入式JS小部件而言不是最佳选择,所有最好的嵌入式应用程序都从文件存储中导入.js文件。在网上搜索了几个小时之后,我还没有找到关于如何制作那些挂接到a并呈现小部件的JS文件的解释/教程。您甚至怎么做那些纯JavaScript应用之一,它们又叫什么?(我假设不是Web组件,因为已经有很长时间的小部件了)。
抱歉,这个问题有点儿菜鸟。在我自己尝试实现之前,我从来不知道这是一回事。任何人都可以向我指出如何开始制作JS网络小部件的正确方向?谢谢!(也许ReactJS到VanillaJS转换器会超级酷)
关于C中序列点的维基百科条目具有以下序列点:
与输入/输出格式说明符关联的每次转换后.例如,在表达式printf("foo%n%d",&a,42)中,在评估%n之后和打印之前有一个序列点42
但C标准也说:
函数指示符的评估顺序,实际参数和实际参数中的子表达式是未指定的,但在实际调用之前有一个序列点.
对于像这样的代码,这两点似乎是矛盾的
int i=1;
printf("%d, %d and %d\n", i++, i++, i--);
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根据每个格式说明符后的维基百科条目,有一个序列点,所以它将打印如下:
1,2,3
但根据C标准中未指明的beaviour条目,它可以打印任何东西.
c stdio operator-precedence undefined-behavior sequence-points
1. int main(void)
2. {
3. int a =5, b = 6, c;
4. a + b = c; // lvalue required error
5. 2 = a ; //lvalue required error
6. }
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第4行和第5行代码被视为语法错误或语义错误?据我说,这些行应该抛出语法错误,但我发现Context Free Grammar可以生成它们.
我正在尝试重定向stdout,以便Windows应用程序中的printf将转到我选择的文件.
我这样做:
outFile = fopen("log.txt", "w");
*stdout = *outFile;
setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
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但printf仍然写入控制台(或基于GUI的win32应用程序无处可写)
我可以通过这样做重定向'std :: cout':
outFileStr = std::ofstream(outFile);
std::cout.rdbuf(outFileStr.rdbuf());
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但是printf似乎在做自己的事情.不幸的是,我需要重定向printf,因为我正在尝试将python集成到C++框架中,并且它似乎依赖于printf而不是std :: cout.
std :: cout'似乎被重定向但不是printf.
RTR和SRR是缩写吗?
我知道两者都是位,但是当系统中没有 29 位标识符时,我对 RTR 所扮演的角色感到困惑,因为我相信仅标识符就足以发送消息。或者 CAN 是否自动假设我们在系统中具有不同的标识符长度,并且只有 SRR 位和 RTR 位才重要?
我正在尝试为其他人编写的模块修复Misra警告。我观察到++正在对进行操作enum。
我提到了关于同一主题的SE问题。如何解决此错误?我是否需要建议模块所有者来更改实现?
#include <stdio.h>
typedef enum
{
COMPARE = 0,
INCONSISTENT = 10,
WRITE,
READ,
FINISHED
}TestsType;
static TestsType CurrentTest;
void fun1(void)
{
if(READ != CurrentTest)
{
CurrentTest++;
}
else
{
CurrentTest = FINISHED;
}
}
int main(void) {
// your code goes here
CurrentTest = COMPARE;
fun1();
printf("%d", CurrentTest);
return 0;
}
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我将enum这样的代码故意保留在代码中以了解任何影响。但是,在实际代码中,如下所示。
typedef enum
{
COMPARE,
INCONSISTENT,
WRITE,
READ,
FINISHED
}TestsType;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在使用 PIC24FJ128GB204 的 MPLAB X 中学习嵌入式 C。
到目前为止,我主要听说在嵌入式设备上应该尽可能多地使用无符号类型(尤其是?),所以我开始使用 uint8_t 数组来保存字符串。但是,如果我从 stdlib.h 调用 itoa,它需要一个指向有符号字符 (int8_t) 数组的指针:
extern char * itoa(char * buf, int val, int base);
当我在无符号数组上使用 itoa 后尝试编译时,这一点特别清楚:
main.c:317:9: warning: pointer targets in passing argument 1 of 'itoa' differ in signedness
c:\program files (x86)\microchip\xc16\v1.36\bin\bin\../..\include/stdlib.h:131:15: note: expected 'char *' but argument is of type 'unsigned char *'
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在其他平台上搜索 itoa 的实现,这似乎是常见的情况。
这是为什么?
(我还注意到大多数实现都需要值/指针/基数,而出于某种原因,来自 Microchip 的 stdlib.h 首先需要指针。我花了一段时间才意识到这一点。)
在64位系统中,每个内存单元都是64位的,那么它如何保存一个包含更少空间的int变量呢?无论如何,它不会花费一个 64 位地址吗?如果是这样,如果它们要以任何方式捕获一个单元格,为什么还要费心使用不同类型的变量呢?
如何从Windows 7中的c程序运行另一个程序?我正在使用dev-c ++.这是我的代码:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main( void ) {
int result ;
result=system("C:\Dev-Cpp\devcpp.exe\s");
printf("%d",result);
getch();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Mike McGrath编写的一本名为c ++编程的书的"循环时段".
在书中它解释了while循环如何工作以及它能做什么和不能做什么等.它给出了一个我大部分理解的示例代码,除了本书没有解释的东西,我想知道你是否有人能解释它.
这是代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std ;
int main(){
vector <int> vec(10) ;
int i = 0 ;
while (i < vec.size()){
i ++ ;
vec[i-1] = i ;
cout << " | " << vec.at(i-1) ;
}
}
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现在,这就是我读这篇文章的方式,我确信我读错了,因为结果对我来说没有意义:
当我小于10(向量的大小)时继续执行此代码.所以整数i是0,但它在代码开头增加到1.然而,接下来是我很困惑的部分.
它说vec [i-1],为什么他减去1?然后让它等于我?如果我试图让vec[i] = i;程序崩溃.所以我读它的方式是,vec[i - 0 ]必须为0,因为0在while循环的前一步骤中仅增加到1.然后为了显示结果,他再次将命令调用vec.at()到i-1,这进一步让我感到困惑.我根本不明白向量中-1的含义.括号内的含义是否意味着向量中的位置?

