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小编Ari*_*rid的帖子
如果我使用大数字,OpenGL是否关心?
例如,我可以将我绘制实体的位置与屏幕相关联,然后再将它们发送到OpenGL - 或者:我给OpenGL提供相对于游戏世界的直接坐标,当然这些坐标的范围要大得多.
绘制大顶点坐标慢吗?
opengl
Ari*_*rid
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