当在这样的窗口中选择缓冲区时,是否有配置挂钩使" 缓冲区列表 "缓冲区自动关闭?每次缓冲区列表打开并且我选择一个缓冲区时我必须手动关闭它
C-x C-k
,这很烦人,也因为它让帧分割成至少两个窗口.
我正在写一个迷你shell(不,不是为了学校:P;为了我自己的乐趣),大部分基本功能现在已经完成,但我在尝试处理SIGTSTP时遇到困难.
据推测,当用户按下时Ctrl+Z,SIGTSTP应该被发送到shell的Foreground进程(如果存在),并且Shell应该正常继续.
创建每个进程后(如果它是Foreground进程),以下代码等待:
if(waitpid(pid, &processReturnStatus, WUNTRACED)>0){//wait stopped too
if(WIFEXITED(processReturnStatus) || WIFSIGNALED(processReturnStatus))
removeFromJobList(pid);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在处理如下信号:
void sigtstpHandler(int signum)
{
signum++;//Just to remove gcc's warning
pid_t pid = findForegroundProcessID();
if(pid > -1){
kill(-pid, SIGTSTP);//Sending to the whole group
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会发生什么事情,当我按下时Ctrl+Z,子进程确实被挂起(ps -all用于查看进程的状态)但我的shell挂起waitpid它永远不会返回,即使我通过了WUNTRACED标志,据我所知,它应该waitpid返回时这个过程也停止了.
那么我可能做错了什么呢?还是我理解waitpid的行为不正确?
注意:
-findForegroundProcessID()返回正确的pid; 我仔细检查了一下.
- 我正在改变每个进程的组,直到我fork
-Handling Ctrl+C工作正常 -
如果我在shell挂起后使用另一个终端发送SIGCONT,子进程恢复其工作并且shell最终收获它.
- 我正在捕捉SIGTSTP,只要我读到(并测试过)就可以捕获. - 我尝试使用waitid而不是waitpid以防万一,问题仍然存在.
编辑:
void sigchldHandler(int signum)
{
signum++;//Just to remove the warning
pid_t pid; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在此之前,这不是我的作业,它是由一本名为"计算机系统程序员的视角"的书给出的实验室(优秀的书btw)
我需要在有符号整数上执行逻辑移位,而不使用以下任何内容:
允许的运营商是:!+〜| >> << ^
到目前为止我尝试了什么?
/*
* logicalShift - shift x to the right by n, using a logical shift
* Can assume that 0 <= n <= 31
* Examples: logicalShift(0x87654321,4) = 0x08765432
* Legal ops: ~ & ^ | + << >>
* Max ops: 20
* Rating: 3
*/
int logicalShift(int x, int n) {
int mask = ~0;
int shiftAmount = 31 + ((~n)+1);//this evaluates to 31 - n on two's …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据c99标准,我们可以编写以下代码,这是完全合法的
int x;
scanf("%d",&x);
int ar[x];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,如果我可以分配这样的数组,为什么我需要malloc再次分配可变大小的数组?
另外,请您解释一下可变长度数组的分配情况如何?内心深处,是否调用malloc来分配数组或者是什么?
我一直认为这是因为许多IDE和语法突出显示工具没有在C中突出显示ASM,但它们总是使用C++.内联汇编是否是C标准(ANSII或ISO)的一部分?
我正在编写一个内核模块,它使用Netfilter挂钩修改一些TCP头信息,显然,在发送之前,我想重新计算校验和.
我也在接收端编辑标题,所以我也需要在那里重新计算它.
在网上搜索,我发现有些人说我可以简单地将它设置为0并且它将为我计算,显然这不起作用.
我也发现了这个功能
tcp_v4_send_check(struct sock *sk, struct sk_buff *skb);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然没有人解释如何使用它,以及我是否可以在接收/发送时以相同的方式使用它.
我自己的尝试是将校验和设置为0然后调用此函数传递我拥有的skb和我拥有的skb-> sk,仍然没有.
那么请问,计算TCP数据报校验和的简单方法是什么?
我一直试图寻找以下代码失败的原因,我找不到一个.请原谅我的无知,让我知道这里发生了什么.
#include<stdio.h>
int main(void){
char* p="Hi, this is not going to work";
scanf("%s",p);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,我创建了一个指针p到内存大小为29 + 1的连续区域(对于\ 0).为什么我不能使用scanf来改变它的内容?
PS请纠正我如果我说char*有问题.
我有一个内核模块可以捕获传出的 Internet 流量(Netfilter 钩子:LOCAL_OUT)在这个钩子上,仍然没有以太网头。
我构建了以太网标头并且它可以使用了,但是如何将它附加到skb以便我可以将整个 skb 结构发送到dev_queue_xmit()?
是否有任何关于如何操作 sk_buff 数据的指南,您可以提供给我以获取更多信息?
作为示例,我尝试对所有 ECHO ICMP 流量执行我想做的操作;这是我的代码。但是当在另一台机器上使用 Wireshark 进行检查时,我得到了一个有效的以太网报头但一个空的 IP 数据包......怎么会?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)static unsigned int post_icmp_check(unsigned int hooknum, struct sk_buff *skb, const struct net_device *in, const struct net_device *out, int (*okfn)(struct sk_buff *)) { struct iphdr *iph; struct icmphdr *icmph; struct sk_buff *sb; struct ethhdr *ethh; unsigned char *frame = NULL; //Used just to copy the skb->data and replace it, that's all unsigned char *ptr; /* Allocations and initial assignations …
在我开始之前,是的,这是一个功课.如果我在最近的14个小时里没有尽力解决这个问题并且无处可去,我就不会在这里发布.
问题如下:我想检查是否可以从连接的无向图中删除边,而不是在O(V)时间内断开它,而不仅仅是线性的.
到目前为止我所达到的目标:
可以在不断开图形的情况下移除循环边缘,因此我只需检查图形是否具有循环.我有两种方法可以使用,一种是DFS,然后检查我是否有后边缘; 另一种是通过计算Vs和Es并检查是否| E | = | V | - 1,如果那是真的那么图是一棵树,我们可以删除没有节点而不断开它.
以前的两种方法都解决了这个问题,但两者都需要O(| E | + | V |),书中说有更快的方法(这可能是一种贪婪的方法).
我可以得到任何提示吗?
编辑:更具体地说,这是我的问题; 给定一个连通图G =(V,E),我可以删除E中的一些边e并使结果图仍然连接吗?
我想在某个NIC收到帧时捕获它们; 从中提取一些信息(目前我需要捕获源MAC和源IP地址); 将这些信息保存在一些公共数据结构中; 让框架以其方式进入TCP/IP堆栈.
我之前使用过Netfilter,但显然它没有提供Link层挂钩.
有什么方法可以做到这一点吗?
我把它写成一个内核模块; 运行Linux内核2.6.32