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如何修复HTML5画布中形状模糊的边缘?

我使用canvas元素制作了一个非常简单的矩形。但是,如果fillRect(x,y,width,height)中x和y的参数为0和0以外的任何值,则放大和/或在移动设备上时,所有边缘看起来都完全模糊。如果x和y分别为0和0,则即使放大,矩形的顶部和左侧边缘也是超定义的,而底部和右侧边缘则模糊。我正在使用Chrome / Firefox在1920x1080屏幕上以及使用Safari在750x1334手机屏幕上渲染此图像。

放大到100%时,在台式机上这不是问题,但在移动设备上看起来像废话。如果在Chrome和Firefox以及JSFiddle上完全放大,则可以清楚地看到边缘模糊。我不使用CSS调整画布上的宽度和高度。使用canvas属性和/或JS完成。我用来在浏览器上测试的HTML如下。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
         <meta charset="utf-8">
         <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, width=device-width">
    </head>

    <body>
         <canvas id="gameCanvas" width="150" height="150">A game.</canvas>

         <script>
             var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
             var ctx = canvas.getContext("2d");

             ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
         </script>
    </body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:我不是想画一条1像素的线。我也尝试使用半像素值进行实验,但这会使模糊边缘变得更加糟糕。

前两个屏幕截图分别来自Safari上的iPhone 7屏幕(非缩放和缩放)。最后一张屏幕截图是在1920x1080笔记本电脑屏幕上,在Chrome上放大了。

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