是否可以使用可导入Xcode的libgdx(RoboVM)创建iOS库或框架?
背景:我的一位同事创建了一个3D可视化应用程序,作为android和windows桌面的libgdx项目.它可以编译为使用RoboVM在iOS上运行.但是,我想使用Xcode在其周围包装额外的本机用户界面元素.我知道可以通过RoboVM以编程方式构建用户界面,但我很想调查是否有可能将现有工作带入Xcode.我不需要编辑3D可视化组件,但在3D Vis窗口周围添加额外的GUI元素.我想将libgdx(RoboVM)代码编译成框架或库可能是一个可以导入的解决方案?!
我目前正在尝试优化iOS IPA的大小,并希望新的“ iOS App Slicing”会减少最终输出中包含的图像数量。似乎并非如此。
我在iOS 9.3上部署目标(7.0-虽然也尝试9.3无济于事)。这是一个通用应用程序,应用程序图标/启动图像位于资产目录中(以及其他一些图像资源)。
为了测试切片,我按照此处的说明进行操作:https : //developer.apple.com/library/tvos/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/TestingYouriOSApp/TestingYouriOSApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH8- SW17
App Thinning Size报告显示设备类型之间的大小差异很小,iPad和iPhone之间应该有相当大的差异!
App Thinning Size Report for All Variants of myApp
Variant: myApp-iPad (4th generation)-etc.ipa
Supported devices: iPad (3rd generation) and iPad (4th generation)
App + On Demand Resources size: 71.8 MB compressed, 90.3 MB uncompressed
App size: 71.8 MB compressed, 90.3 MB uncompressed
On Demand Resources size: Zero KB compressed, Zero KB uncompressed
Variant: myApp-iPad 2-etc.ipa
Supported devices: iPad 2 and iPad mini
App + On …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为了日志文件聚合的目的,我希望在本地(普通)Kubernetes 集群上设置一个生产 Elasticsearch 实例。
部署似乎有两个主要选项:
我已经成功使用了旧的(即将被弃用的)舵图,但刚刚发现了 ECK。
这两种选择的优点和缺点是什么?有任何可能影响长期使用的约束或限制吗?
刚收到我的第一个ESP8266 wifi模块,有些兴奋.但是我一直无法与它充分沟通.我已经通过USB到串行电缆将模块连接到我的计算机,我通过单独的电源(3.3v)为模块供电.
在为模块供电后,我收到以下信息(通过PuTTY或Arduino串行监视器窗口):
[Vendor:www.ai-thinker.com Version:0.9.2.4]
ready
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试过发送各种AT命令,例如
AT+RST
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我没有回应.在putty中使用ctrl + m和ctrl + j也无济于事.
如果有帮助,请参阅我的YouTube视频:https: //www.youtube.com/watch?v = RubyOuHuWDc
ios ×2
app-thinning ×1
arduino ×1
at-command ×1
esp8266 ×1
frameworks ×1
ipa ×1
iphone ×1
kubernetes ×1
libgdx ×1
objective-c ×1
robovm ×1
wifi ×1
xcode ×1