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函数运行时间的非线性行为

我有一个计算总和的函数,并根据总和的结果执行某些任务或给出警告消息。我需要在粒子轨迹模拟中运行此功能数百万次(它计算时间和位置相关的力),并注意到我的代码非常慢。

这是我的MWE:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int foo()
{
    double sum =0;
    double dummy_sum = 0;

    for (size_t i=0; i<40; i++)
    {
        sum+=1e-2; 
        dummy_sum += 1e-2;     
    }

    if (sum>5.) // normally this should not happen
    {
        printf("warning message!\n");
        return(-1);
    }
    else if(sum >0)
    {
       // normal behavior
    }

    return(0);
}

int main()
{
   int fooint;

   for(size_t i=0; i<5e9; i++)
   {
       fooint = foo();
       if(fooint!=0)
       {
           return(fooint);
       }
   }
   return 0;
}
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gcc -Ofast -std=c99 test.c -o test.exe使用gcc版本4.8.5进行编译。

为了找到一种优化我的功能的方法,我运行了 …

c optimization timing

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