Windows 10周年更新包括适用于Ubuntu的Linux子系统.我安装了gcc sudo apt-get install gcc.
我为测试目的写了一些简单的C代码:
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello\n");
return 0;
}
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并编译它,gcc -c main.c但生成了执行(仅限Linux)main.o.如果我运行它./main.o,它会显示出来Hello.
我的问题是,如何编译main.c以便Windows可以运行它?基本上,如何*.exe在Linux子系统中使用GCC 生成文件?
最近发布的Windows 10周年更新的新更新包括基于Ubuntu 14.04的 Linux子系统,现在我希望我的所有工作环境都在这个Linux子系统中.
我尝试使用官方网站https://docs.mongodb.com/manual/tutorial/install-mongodb-on-ubuntu/上的说明安装MongoDB
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv EA312927
echo "deb http://repo.mongodb.org/apt/ubuntu trusty/mongodb-org/3.2 multiverse" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mongodb-org-3.2.list
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y mongodb-org
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安装完成后我尝试运行mongodb
sudo service mongodb start
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但是有跟随错误
User@DESKTOP-TPQIRNP:/mnt/c/Users/User$ sudo service mongod start
initctl: Unable to connect to Upstart: Failed to connect to socket /com/ubuntu/upstart: Connection refused
mongod: unrecognized service
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如何安装最新的稳定版MongoDB而不出错?
我最近开始学习基于O'Reilly的数据结构和算法的书.
我停止了第12章 - 排序算法.
我无法理解Insertion Sort的工作原理.
这是我正在使用的代码:pasteBin - Insertion Sort
以下是令我困惑的部分:
function insertionSort() {
var temp, inner;
for (var outer = 1; outer <= this.dataStore.length - 1; ++outer) {
temp = this.dataStore[outer];
inner = outer;
while (inner > 0 && (this.dataStore[inner-1] >= temp)) {
this.dataStore[inner] = this.dataStore[inner-1];
--inner;
}
this.dataStore[inner] = temp;
}
console.log(this.toString());
}
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任何人都可以帮助和评论这段代码吗?
我使用min API 15在Android Studio 1.5.1中创建了新的Blank Activity项目
并在生成代码后我有这个警告/错误:
package com.gamecodeschool.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.FloatingActionButton;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.view.View;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_layout);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
.setAction("Action", null).show();
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)