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如何在代码的另一部分中使用类中的Enum值?

来自当地大学夜校的C#背景,我开始用C++开始了.习惯了语法很痛苦.在编码技术方面,我还是非常环保.

从我的WinMain函数,我希望能够访问一个使用我在另一个类中声明的枚举的变量.

(inside core.h)
class Core
{
    public:
    enum GAME_MODE
    {
        INIT,
        MENUS,
        GAMEPLAY
    };
    GAME_MODE gameMode;

    Core();
    ~Core();
    ...OtherFunctions();
};

(inside main.cpp)
Core core;
int WINAPI WinMain(...)
{
    ... startup code here...

    core.gameMode = Core.GAME_MODE.INIT;

    ...etc...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

基本上我想将gameMode设置Init为我的WinMain函数中的枚举值或类似值.我也希望能够从其他领域阅读它.

我收到了错误......

expected primary-expression before '.' token
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我尝试使用core.gameMode = Core::GAME_MODE.INIT;,那么我会得到同样的错误.

我并不喜欢最佳实践,因为我只是试图获得在文件之间传递C++变量的基本理解.一旦我习惯了语法的灵活性,我将确保变量受到保护并且稍后整齐地隐藏起来.

如果我没记错的话,C#允许我使用其他课程的Enums,我所要做的就是这样Core.ENUMNAME.ENUMVALUE.

我希望我想要做的是明确的:\我不知道很多正确的术语是什么.

c++ enums class

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