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从ExecutionEngine调用C/C++函数

我正在学习llvm,并希望对我的想法进行概念验证.

基本上,我想分割我的编译器和我的运行时.编译器会给出一个.bc,运行时会通过ParseBitcodeFile加载它并使用ExecutionEngine来运行它.这部分正在运作.

现在,为了轻松地进行系统调用,我希望能够在我的运行时C/C++函数中实现所有系统调用(文件io,stdout打印等).我的问题是,如何从我的玩具编译器中调用这些函数,这些函数由llvm在不同的步骤中编译,并允许在执行时使用它.

llvm

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实现operator <for x,y,z坐标

我有这种类型,基本上是一个

struct { int x,y,z; } 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想用作st​​l地图的关键字.由于它是一个自定义类型,我需要实现运算符<为地图做比较魔术.

我很难找到允许它的功能.到目前为止,我已经尝试过:

return X < v.X && Y < v.Y && Z < v.Z;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这根本不起作用,而且

return X*X+Y*Y+Z*Z < v.X*v.X+v.Y*v.Y+v.Z*v.Z;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

给出这个形状而不是正方形:

在此输入图像描述

请记住,x,y或z值可能为负值,这会进一步使后面的解决方案无效.

任何人都知道如何实现这样的功能?

c++ stl

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将空行显示为其他内容

我希望我的Vim显示空行###########,如下所示:

期望的效果

喜欢的东西我如何取代我的标签字符来>---set listchars=tab:>-.只是以那种方式显示它,而不是实际插入它们.

此外,如果它能够适应我的终端尺寸,它会很棒.

vim

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c++ ×1

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stl ×1

vim ×1