如何在矩形中画一个洞?我想绘制一个矩形,里面有一个空洞,背景可以显示.
我正在使用SKShapeNode创建一个矩形,但我不知道如何在其中创建一个洞(圆圈).
我正在尝试重新实现一篇论文,其中建议调整学习率如下:
在0.0001的变化值上,学习率降低了回归值的一个因子,耐心时期 10 。
我应该使用torch.optim.lr_scheduler.ReduceLROnPlateau()?
我不确定应该将什么值传递给每个参数。
语句中的变化值是否表示参数阈值?
是的因素在声明中表示的参数的因素?