用SpriteKit在矩形中画一个洞?

Yan*_*ang 5 sprite-kit skshapenode swift

如何在矩形中画一个洞?我想绘制一个矩形,里面有一个空洞,背景可以显示.

我正在使用SKShapeNode创建一个矩形,但我不知道如何在其中创建一个洞(圆圈).


这是我运行你的代码,但我的圈子不是空的,圆圈是黑色的,我希望它是空的.我没有提到任何错误吗? 在此输入图像描述

Luc*_*tti 2

这是代码。

import SpriteKit

class GameScene: SKScene {

    override func didMove(to view: SKView) {

        let effect = SKEffectNode()
        addChild(effect)

        let rect = SKShapeNode(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 200))
        rect.fillColor = .green
        effect.addChild(rect)


        let hole = SKShapeNode(circleOfRadius: 40)
        hole.position = CGPoint(x: 200, y: 100)
        hole.fillColor = .white
        hole.blendMode = .subtract
        rect.addChild(hole)

    }
}
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在此输入图像描述

正如你所看到的,我创建了一个 SKEffectNode。然后我将矩形添加到其中。最后我将孔添加到矩形中。

  • 我这里还有一些问题,我希望圆圈为空! (3认同)