是的,我已经阅读了这个问题和答案:在C中通过引用传递数组?.我有类似的问题,并从该问题实现了相同的想法.
但是,我仍然从以下代码中得到错误:
#include <iostream>
void FillArray(int** myArray)
{
free( *myArray ) ;
* myArray = (int*) malloc(sizeof(int) * 2);
*myArray[0] = 1;
*myArray[1] = 2;
}
int main()
{
int* myArray = NULL;
FillArray(& myArray);
return 0;
}
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FillArray函数结束后,我收到了以下运行时错误:
Program.exe 0xC00000005中0x773115de处的未处理异常:访问冲突写入位置0xcccccccccc.
我正在使用Visual Studio,打开Visual C++ Empty Project.并且文件名为main.cpp.这是否意味着它是用C++编译器而不是C编译器编译的?如果是这样,我怎样才能打开一个只会编译C编译器的文件?我尝试用main.c重命名main.cpp,但仍然有同样的问题.(我问这个问题,因为我读了一些关于"通过引用传递"的内容,并发现它在C和C++中有所不同.)
对不起这个非常基本的问题.
如有任何帮助,我将不胜感激,
SAIT.
我问了一个问题:使用C通过引用传递数组.我意识到我的问题是在C中使用指针星.最后事实证明,这个方法适用于我的程序:
#include <stdio.h>
void FillArray(int** myArray)
{
*myArray = (int*) malloc(sizeof(int) * 2);
(*myArray)[0] = 1;
(*myArray)[1] = 2;
}
int main()
{
int* myArray = NULL;
FillArray(& myArray);
printf("%d", myArray[0]);
return 0;
}
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到目前为止,每件事情都很好.然后,我修改了FillArray()函数,如下所示,以获得更好的代码可读性:
#include <stdio.h>
void FillArray(int** myArray)
{
int* temp = (*myArray);
temp = (int*) malloc(sizeof(int) * 2);
temp[0] = 1;
temp[1] = 2;
}
int main()
{
int* myArray = NULL;
FillArray(& myArray);
printf("%d", myArray[0]);
return 0;
}
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现在,我在printf行遇到以下运行时错误:
Trial.exe中0x773115de处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置0x00000000.
尽管我不是C专家,但修改它似乎是合法的.但是,显然它不起作用.语法有点混乱吗?我在这里想念一下吗?
谢谢你的有用答案, …
我想,例如,添加一个方法integer(即Int32),这将使我能够做到以下几点:
int myInt = 32;
myInt.HelloWorld();
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可以说,你可以写一个方法,而不是坚持上面这样做,你可以更容易地使用integer,HelloWorld(integer)如下所示:
int myInt = 32;
HelloWorld(myInt);
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但是,我只是好奇它是否可能.如果是真的,那么在众所周知的类中添加一些其他功能是一种很好的编程习惯吗?
PS:我试图创建另一个继承自的类Int32,但不能从密封类型'int'派生.
我有一个静态类,它存储一些关于我的程序的参数,如下所示,
public static class Parameters
{
public static string Path = "C:\\path.txt";
public static double Sigma = 0.001;
public static int Inputs = 300;
}
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我想有一个函数,它将所有names和values这个类作为一个字符串值,如:
public static string LogParameters()
{
return "Path = C:\\path.txt" + Envrironment.NewLine +
"Sigma = 0.001" + Environment.NewLine +
"Inputs = 300";
}
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我试过这个类似的SO问题,如何遍历类的所有属性?但是在这个例子中,他们使用了一个非静态类,它们可以作为一个对象引用.所以,我无法使用他们的代码.
我有一个函数打印Map对象,
public static void printMap(Map<Integer, Integer> map) {
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println( entry.getKey() + " " + entry.getValue() );
}
}
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现在,我希望我的功能也适用于Map<String, Integer>地图类型.怎么做?我一直想使用泛型,希望有一个良好的开端这个问题.
我在C侧有一个1通道浮动图像,如下所示:
int width, height;
float* img;
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我想将此图像传递给CUDA纹理.我正在阅读NVIDIA CUDA C编程指南(第42-43页)并使用本教程编写了如下代码:
main.cpp中:
int main()
{
int width, height;
float* h_Input;
ReadImage(&h_Input, &width, &height); // My function which reads the image.
WriteImage(h_Input, width, height); // works perfectly...
float* h_Output = (float*) malloc(sizeof(float) * width * height);
CalculateWithCuda(h_Input, h_Output, width,height);
WriteImage(h_Output, width, height); // writes an empty-gray colored image.... *WHY???*
}
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kernel.cu:
texture<float, cudaTextureType2D, cudaReadModeElementType> texRef; // 2D float texture
__global__ void Kernel(float* output, int width, int height)
{
int i = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个情节:
x = [0 1 2 3];
y = [0 0 1 1];
plot (x, y, 'k');
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我想在X轴上使用标签,它可以工作:
set(gca,'XTick',[0:3]) % This automatically sets
labels = ['0'; 'T'; 'T'; '1';];
set(gca,'XTickLabel',labels)
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但是,当我T改为T0.它不起作用.
Q1:有效的字符串是XTickLabel什么?
Q2:如何使用T0,T1之类的字符串.或者可以使用乳胶格式的子索引字符,如$ A_2 $.
我想json-simple使用maven2命令行界面下载库的源代码.所以,我将这个.pom文件下载到〜/ project/pom.xml中
http://json-simple.googlecode.com/svn/trunk/pom.xml
然后,使用相关的SO问题的答案:如何使用命令行中的源安装Maven工件?,我尝试使用以下命令下载源代码,
$ cd ~/project
$ mvn eclipse:eclipse -DdownloadSources=true
$ ls
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输出只是pom.xml.怎么了?
$ mvn --version
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Apache Maven 2.2.1(rdebian-8)
我正在尝试使用交叉验证来使用 Sklearn 测试我的分类器。
我有 3 个班级,总共 50 个样本。
以下按预期运行,这大概是进行 5 折交叉验证。
result = cross_validation.cross_val_score(classifier, X, y, cv=5)
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我正在尝试使用 cv=50 折叠进行留一法,所以我执行以下操作,
result = cross_validation.cross_val_score(classifier, X, y, cv=50)
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然而,令人惊讶的是,它给出了以下错误:
/Library/Python/2.7/site-packages/sklearn/cross_validation.py:413: Warning: The least populated class in y has only 5 members, which is too few. The minimum number of labels for any class cannot be less than n_folds=50.
% (min_labels, self.n_folds)), Warning)
/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/Extras/lib/python/numpy/core/_methods.py:55: RuntimeWarning: Mean of empty slice.
warnings.warn("Mean of …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的一个项目中有一个情况,我可以使用列表或字典,我很难选择使用哪一个.
我正在分析大量的项目(> 400k).我会有(> 400k)列表或词典,我将经常使用.(获取/设置/更新)
在我的特殊情况下,如果我根本不考虑性能,使用字典感觉比列表更方便.但是,我知道我可以管理使用列表编写相同的东西.
我是否应该寻求可读性并使用字典或使用字典可能会增加太多的开销,这会从内存和时间的角度大大降低我的性能.
我知道这个问题有点过于宽泛.但是在完成这个决定之后我开始构建我的所有逻辑之前我想问它.
我的情况简而言之:
我有钥匙的价值0,1,...,n.现在,密钥将始终从整数0到n,我可以保持在列表中.
但是,我可以想到将来可能出现的一些情况,我需要保留一些不是整数的键的项目.或者不是连续的整数.
所以,问题是如果首先使用字典而不是列表不会增加大量的内存/时间成本,我将首先使用字典.但是,我不确定有> 400k字典与> 400k列表在性能方面有很大差异.
c# ×2
python ×2
c ×1
c++ ×1
cuda ×1
generics ×1
inheritance ×1
java ×1
matlab ×1
maven-2 ×1
numpy ×1
oop ×1
parameters ×1
plot ×1
pointers ×1
properties ×1
python-2.7 ×1
scikit-learn ×1
static ×1
textures ×1