template<class T, typename U> ptrdiff_t foo(T U::* m)
{
// return offset
}
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在这种情况下,如何获得字段'm'的偏移量?我更喜欢使用am编译时表达式.
在此先感谢您的帮助.最好的祝福
当将类型传递给要作为分配器的类时,C++ 03标准库使用简单的模板类型参数.这是可能的,因为模板在C++中的工作方式.但是,它并不是非常简单,您可能不知道类型定义应该是什么样子 - 特别是在非标准类型的情况下.
我认为使用适配器类instread可能是个好主意.我已经创建了一个示例来向您展示我的意思:
#ifndef HPP_ALLOCATOR_ADAPTOR_INCLUDED
#define HPP_ALLOCATOR_ADAPTOR_INCLUDED
#include <memory>
template<typename T>
struct allocator_traits;
template<typename T, class allocator_type = std::allocator<T>>
class allocator_adaptor;
template<>
struct allocator_traits<void>
{
typedef std::allocator<void>::const_pointer const_pointer;
typedef std::allocator<void>::pointer pointer;
typedef std::allocator<void>::value_type value_type;
};
template<typename T>
struct allocator_traits
{
typedef typename std::allocator<T>::const_pointer const_pointer;
typedef typename std::allocator<T>::const_reference const_reference;
typedef typename std::allocator<T>::difference_type difference_type;
typedef typename std::allocator<T>::pointer pointer;
typedef typename std::allocator<T>::reference reference;
typedef typename std::allocator<T>::size_type size_type;
typedef typename std::allocator<T>::value_type value_type;
};
template<class allocator_type>
class allocator_adaptor<void, allocator_type>
: public allocator_traits<void>
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我们有一个功能
template<typename T, typename... Args>
T f(Args... args);
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我们想要调用f另一个函数
template<typename... Args>
void bar(Args... args) {
// f(args1, ..., args(i-1), "modified argsi", args(i+1), ..., argsn);
}
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并i为所有人修改-th参数(并保持其他参数不变)i = 1, ..., n.f将返回一个结果,我想将所有n结果存储在一个valarray.
我们怎么做?
我已经阅读了几篇关于 CPU-GPU(使用栅栏)和 GPU-GPU(使用信号量)同步机制的文章,但仍然无法理解我应该如何实现一个简单的渲染循环。
请看render()下面的简单函数。如果我这样做是正确的最低要求是,我们要确保的GPU-GPU同步vkAcquireNextImageKHR,vkQueueSubmit并且vkQueuePresentKHR由单一的信号量集image_available,并rendering_finished为我在下面的示例代码来完成。
然而,这真的有救吗?所有操作都是异步的。那么,即使来自前一次调用的信号请求尚未触发image_available,在随后的render()再次调用中“重用”信号量真的安全吗?我认为它不是,但是,另一方面,我们使用相同的队列(不知道图形和演示队列实际上是否相同是否重要)并且队列中的操作应该按顺序使用.. . 但如果我猜对了,它们可能不会“作为一个整体”被消费,并且可以重新排序......
第二件事是(同样,除非我遗漏了什么)我显然应该为每个交换链图像使用一个栅栏,以确保对对应于image_index调用的图像的操作render()已经完成。但这是否意味着我一定需要做一个
if (vkWaitForFences(device(), 1, &fence[image_index_of_last_call], VK_FALSE, std::numeric_limits<std::uint64_t>::max()) != VK_SUCCESS)
throw std::runtime_error("vkWaitForFences");
vkResetFences(device(), 1, &fence[image_index_of_last_call]);
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在我打电话之前vkAcquireNextImageKHR?而我则需要专门image_available和rendering_finished每个交换链的图像信号量?或者每帧?或者也许每个命令缓冲区/池?我真的很困惑...
void render()
{
std::uint32_t image_index;
switch (vkAcquireNextImageKHR(device(), swap_chain().handle(),
std::numeric_limits<std::uint64_t>::max(), m_image_available, VK_NULL_HANDLE, &image_index))
{
case VK_SUBOPTIMAL_KHR:
case VK_SUCCESS:
break;
case VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR:
on_resized();
return;
default:
throw std::runtime_error("vkAcquireNextImageKHR");
}
static VkPipelineStageFlags constexpr wait_destination_stage_mask …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要定义一个依赖于系统的整数类型,以便与一些低级库相兼容.我已经设置了x86和x64项目配置,并为它们定义了条件编译符号(IA32和INTEL64).
所以,我想做以下事情:
#if IA32
typedef int SysInt;
typedef uint SysUInt;
#elif INTEL64
typedef long SysInt;
typedef ulong SysUInt;
#endif
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但是,由于typedef在C#中不可用,因此不起作用.实现这个的最佳选择是什么?
提前致谢.最好的祝福.
template<typename T>
struct foo
{
T* p;
foo(T* x) : p(x) {}
~foo() { if(p) delete p; }
T& operator*() const { return *p; }
};
int main()
{
foo<int> i(new int);
foo<void> v(new int); // <= illegal use of type 'void'
}
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如果T = void,那么我不想实现运算符*().我怎样才能做到这一点?我不想专门化这个类,因为我班上还有很多其他的方法.
PS:请注意,这只是解释我的问题的一个例子.
class First
{
[Key]
public int Id { get; set; }
}
class Second
{
[Key]
public int Id { get; set; }
public int? First_Id { get; set; }
[ForeignKey("First_Id")]
public First First { get; set; }
}
public class SecondMapping : EntityTypeConfiguration<Second>
{
public SecondMapping ()
: base()
{
this.HasOptional(s => s.First)
.With ... ???
}
}
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第二个可能参考First.但是First从来没有提到Second.是否可以将此映射应用于Entity Framework 4.1?
编辑: 以前,这是我的解决方案:
this.HasOptional(s => s.First)
.WithOptionalDependent()
.WillCascadeOnDelete(false);
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第二个可以包含First的一个实例(取决于某种Usage-Attribute).首先不包含Second的任何实例.
请考虑以下代码
class A
{
public:
A(std::size_t d)
: m_v(d)
std::vector<double> operator()() {
return m_v;
}
private:
std::vector<double> m_v;
};
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我想转移 m_v到调用者operator()而不是复制它.我需要做什么?只需编写return std::move(m_v)并将返回类型更改为std::vector<double>&&?
请考虑以下课程
template<class T>
class foo
{
public:
auto bar() { return m_t.bar(); }
private:
T m_t;
};
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如果我们想foo<T>::bar在非投掷时T::bar不投掷,我们可以将其声明更改为
auto bar() noexcept(noexcept(m_t.bar())) { return m_t.bar(); }
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但是我们能做什么,如果我们想要foo<T>::bar指定constexpr何时T::bar指定constexpr?
我们可以写
constexpr auto bar() noexcept(noexcept(m_t.bar())) { return m_t.bar(); }
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它会在两种情况下都有效吗?我用clang 3.7(C++ 17)测试了这个,似乎是这种情况,但我不确定编译器是否在这里正常工作.
我是 Python 新手,想要执行一项相当简单的任务。我有一个二维点集,它作为二进制数据(即(x, y)坐标)存储在文件中,我想将其可视化。输出应如下图所示。
然而,我对这个主题的谷歌结果的数量感到不知所措。其中许多似乎用于三维点云可视化和/或大量数据点。因此,如果有人能为我的问题指出一个合适的解决方案,我将非常感激。
编辑:点集包含在格式如下的文件中:
0.000000000000000 0.000000000000000
1.000000000000000 1.000000000000000
1
0.020375738732779 0.026169010160356
0.050815740313746 0.023209931647163
0.072530406907906 0.023975230642589
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第一个数据向量是单个“1”下方行中的数据向量;IE (0.020375738732779, 0.026169010160356)。如何将其读入 python 中的向量?我可以使用打开该文件f = open("pointset file")