我需要能够以编程方式绘制图像,并保存该图像供以后使用.比如说,在图像上的特定x和y坐标上画一条线,保存图像,并将其显示在一个简单的视图控制器上.我将如何在Swift中执行此操作?(最好是Swift 2,我还在开发中并且没有将我的mac更新到Sierra) 更新:可能与将UIImage转换为CGLayer,绘制它,然后将其转换回UIImage有关.
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