我想使用的UI测试SKSpriteKit.
由于我的第一次尝试不起作用,我想知道是否可以使用SpriteKit进行Xcode UI测试.
accessibility uiaccessibility sprite-kit swift xcode-ui-testing
我想使用包含函数类型的元组数组.例如:
(Int,Bool,() -> () )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我创建了数组:
var someList = [(Int,Bool,() -> () )]()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但在编译时,此声明中有2个错误:
Expected ',' separatorExpected expression in list of expressions那么可以在元组上使用函数类型还是我会错过某些东西?
在 Xcode 6 中,我创建了一个断点,该断点不会中断程序执行以显示信息。

这是调用结果之间的结果NSLog:

我现在想像 dos 那样向该消息添加时间信息NSLog。我怎样才能实现这个目标?
我知道如何使用获得这样的结果Debugger Command,但我想知道如何使用以下方法实现它Log Message:

当我在Xcode 6上分析一个Swift项目时,构建成功没有问题.所以我想知道Clang静态分析仪是否适用于Swift!
我想在上添加换行符UILabel。在情节提要上使用\n根本不起作用。这是一个例子。
在StoryBoard上,我创建了2 UILabel并将其内容设置在专用字段中:
Label 1\nhello与\n由ALT + RETURN创建Label 2\nhello 明确地 \n然后我添加了第三个标签,并在控制器上而不是在故事板上配置它:
label3.numberOfLines = 0 label3.text =“ Label3 \ nhello”
这是Xcode 8上的一个全新项目。语言是Swift 3.1,并且AutoLayout已关闭。因此,不得有任何外部库或AutoLayout的干扰。
这是渲染。
UILabel如果在StoryBoard或代码源上使用,则行为是不一样的,这确实令人不安。当然,当您面对并解决了这个问题时,一切都是清晰的,因为答案是已知的。
使用a UITextView代替可以轻松解决此问题UILabel。因此,就目前而言,UITextView尽管事实UILabel必须为此目的工作,但我还是更喜欢使用多行显示简单文本。
swift ×5
xcode ×2
xcode6 ×2
breakpoints ×1
debugging ×1
ios ×1
sprite-kit ×1
storyboard ×1
tuples ×1
uilabel ×1