我正在构建一个体素引擎,所以我担心内存使用情况,使用12位而不是16位块ID可以节省大量内存.我有一个块ID的3D数组,每个id都有一个静态配置.
我不确定实现这一目标的好方法是什么.有没有办法只获得一块原始内存并自己管理它,这是一个好主意; 我可能遇到任何问题吗?有一个更好的方法吗?
我对c ++有一些经验,但我的大部分时间都花在了Java和c#上.
谢谢阅读!
c++ memory-management voxel
c++ ×1
memory-management ×1
voxel ×1