小编mud*_*din的帖子

如何在camera2 api,android中锁定焦点?

在我的自定义相机找到焦点后,我试图锁定焦点.首先它将AF模式设置为自动:

builder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE,
                    CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_AUTO);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

触摸预览后,它会找到焦距,我必须使用以下代码锁定AF和AE:

builder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
builder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_LOCK, true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

锁定AE在任何设备中都能正常工作.锁定AF适用于Nexus5和Nexus 5x.但至于三星S5和S6,它一直试图寻找焦点.

锁定焦点的最佳方法是什么?

android android-camera2

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VueJS:在组件之间使用全局对象的最佳实践?

User.js类和用户对象(user = new User();).

user对象正在所有嵌套组件中使用.在User课堂上有很多重要的方法.

如何在任何组件中简单地使用/ access this.user或其this.$user方法?

1解决方案(临时工作解决方案):user在vuex商店中设置并在所有组件中定义'data:

data(){
  return {
    user:this.$store.state.user
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

缺点:在每个组件中,都应该添加.注意:组件太多了.

2解决方案:将用户添加到Vue的原型中,如插件:

Vue.prototype.$user = user
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

缺点:当user数据发生变化时,它不会影响 DOM元素(UI).

3解决方案:放置组件的道具.

缺点:在每个组件中,都应该添加.注意:同样有很多组件.

我发现的所有解决方案都存在问题,特别是随着项目变得越来越大.

任何建议和解决方案将不胜感激!

javascript vue.js vuex

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如何在threejs中显示对象中的网格?

我在场景中有水平网格助手和多边形.

有没有办法将网格隐藏在多边形之外,如图像下方?

在此输入图像描述

这是JSFiddle

var camera, scene, renderer, controls, geometry, material, mesh, gridHelper, polygon;
var edges = [{
  "x": -204.87113421108512,
  "y": -150,
  "z": 350.73338884671745
}, {
  "x": -204.87113421108535,
  "y": -150,
  "z": -38.02713383973953
}, {
  "x": -83.08211641046344,
  "y": -150,
  "z": -39.62530388610881
}, {
  "x": -78.88807649109879,
  "y": -150,
  "z": -538.3155247201529
}, {
  "x": 220.63777329601388,
  "y": -150,
  "z": -535.796479191672
}, {
  "x": 220.63777329601444,
  "y": -150,
  "z": 176.94968924487634
}, {
  "x": -53.07402331399715,
  "y": -150,
  "z": 176.9496892448766
}, {
  "x": -53.07402331399726,
  "y": -150,
  "z": 350.41591086077415 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

javascript three.js

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如何使用javascript检测音量增大按钮点击事件?

有没有办法使用js从电脑或移动设备上点击音量增大按钮获取事件?

javascript browser

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将pytorch模型转换为core-ml时出错

C = torch.cat((A,B),1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

张量的形状:

A is (1, 128, 128, 256)
B is (1, 1, 128, 256)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

预期C值为(1, 129, 128, 256)

这段代码可以在pytorch上运行,但是在转换为core-ml时会出现以下错误:

"Error while converting op of type: {}. Error message: {}\n".format(node.op_type, err_message, )
TypeError: Error while converting op of type: Concat. Error message: unable to translate constant array shape to CoreML shape"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

pytorch onnx onnx-coreml

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敲击Android设备上的解锁

我发现有可能使用加速度计进行"敲击解锁" http://www.knocktounlock.com/.

我在swift中找到了这个:Swift CoreMotion在后台检测设备上的Tap或Knock

有没有人有兴趣为Android制作它?我是移动开发的新手.

如果你在android java中分享一些源代码,我将非常感激!

最好的祝福,

Mudin

android accelerometer android-sensors android-studio mobile-development

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camera2:三星s6 / s7的绿色预览

我正在基于Camera2Basic示例制作自定义相机应用,并对其进行了修改以使用手动设置。

CONTROL_AWB_MODE设置CONTROL_AWB_MODE_AUTO为时,预览很好。但如下图所示,在三星s6 / s7中将设置为并设置为后CONTROL_MODE,它变为绿色。CONTROL_AWB_MODECONTROL_AWB_MODE_OFFCONTROL_AWB_LOCKtrue

在此处输入图片说明

android android-camera2

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如何在camera2 api,android中设置无限远焦点?

我想在使用外部鱼眼镜头时将我的自定义相机焦距设置为无限远,这是我迄今为止所做的:

builder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_OFF);
builder.set(CaptureRequest.LENS_FOCUS_DISTANCE, 0.0f);
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但结果是如此模糊。

我使用的是三星 S6 和 Nexus 5。外置镜头的广角为 170 度。

任何人都可以帮忙吗?

android android-camera2

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Play商店显示0个支持相同代码的设备

我试图将我的应用程序的新版本(例如:v1.0.4)上传到Play商店,它显示0支持的设备.

为了测试,我回滚了我的旧版本(例如:v1.0.2),仅更改了gradle文件中的版本代码/名称,并尝试再次上传apk.它也显示0个受支持的设备.

几天前,该版本(v1.0.2)支持超过3000个设备.

我的问题是为什么Play商店为2个完全相同的代码apks显示2个不同的结果(只有版本代码和名称不同).

是因为谷歌政策改变了还是我更新了我的gradle和android工作室?

先感谢您!

android gradle google-play

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