mud*_*din 5 android gradle google-play
我试图将我的应用程序的新版本(例如:v1.0.4)上传到Play商店,它显示0支持的设备.
为了测试,我回滚了我的旧版本(例如:v1.0.2),仅更改了gradle文件中的版本代码/名称,并尝试再次上传apk.它也显示0个受支持的设备.
几天前,该版本(v1.0.2)支持超过3000个设备.
我的问题是为什么Play商店为2个完全相同的代码apks显示2个不同的结果(只有版本代码和名称不同).
是因为谷歌政策改变了还是我更新了我的gradle和android工作室?
先感谢您!
它看起来是一个显示问题:如果您检查设备目录,支持的设备会正确显示,并且一旦发生滚动,APK旁边的"i"图标也会显示正确的数字.
谷歌已经在聊天中确认了这个问题,所以我很肯定一个解决方案就在管道中.
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