我编写了一个程序,列出了一组内容中的错误,并在结尾返回一个布尔值(返回true表示没有找到错误).
以下是我的代码摘要:
bool checkStuff1() {/*...*/}
bool checkStuff2() {/*...*/}
// ...
bool checkStuffN() {/*...*/}
bool checkAllStuff()
{
bool result = true;
result &= checkStuff1();
result &= checkStuff2();
// ...
result &= checkStuffN();
return result;
}
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我相信最终result将是正确的价值.但是,我想确保checkStuffX()调用所有函数(因为它们在失败时打印错误消息,并且我希望打印所有错误消息).
我知道,如果我这样写,它会checkStuffX()在第一个失败之后跳过所有:
result = result && checkStuffX(); // Will not call checkStuffX() if result is already false
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我也知道,如果我这样写,它会调用所有checkStuffX()函数:
result = checkStuffX() && result; // Will always call checkStuffX() even if result is false
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但我想知道我使用的代码的行为,按位比较,是否由标准确定并保证?
或者是否存在未定义行为的风险,具体取决于所使用的编译器及其优化?
我有一个opengl应用程序在RetinaDisplay模式下呈现更好(双比例因子),我注意到iPad模拟了一个低分辨率屏幕(正常比例因子)的iPhone应用程序.
我想在我的iPhone应用程序在iPad上运行时将比例因子加倍,以便从Retina Display图形中受益.但似乎iPad真的很好伪造成iPhone(如果它只是一个Retina显示器那将是完美的......)
当我强制双重刻度时,它的效果非常好(至少在模拟器中,我没有iPad来测试).
所以我需要一种方法来了解我是否在iPad上运行,尽管很多事情告诉我它是一部旧iPhone.
或者也许我不应该尝试这样做?
我正在使用 cmake 生成多平台 C++ 项目的 Windows/VisualStudio 解决方案。
在项目的属性中有一个特定的条目(文件夹数据的简单路径),我希望 cmake 为我填写。此条目是由我无法修改的外部插件添加的。
填写 VS 项目属性中的选项会在MyAppExecutable.vcxproj文件中添加以下条目:
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|PLATFORM'">
<AppDataFolder>D:\myappdata</AppDataFolder>
</PropertyGroup>
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我希望 cmakeAppDataFolder为我添加这个值。
它甚至会更好,如果它可以同时为所有可能的设置PLATFORM,以及是否在编译Release,Debug或任何其他。希望将其添加到内部<PropertyGroup Label="Globals">可以实现这一目标?
有没有办法让 cmake 在项目文件中设置这个值?