当我尝试调试因代码中的未处理异常而失败的单元测试时,我希望Visual Studio能够打破未处理的异常,这样我就可以检查代码并找出问题所在.相反,IDE立即退出调试模式,测试列为"失败",让我查阅测试结果的堆栈跟踪以找到问题.
我已经确认IDE被配置为在抛出任何用户未处理的CLR异常时中断.如果我配置IDE以中断所有抛出的异常,我只能得到预期的行为.当然,这可以正常调试PITA.
我运气不好吗?
我有一些PowerShell脚本可以接受很多长参数,比如
myScript.ps1 -completePathToFile "C:\...\...\...\file.txt" -completePathForOutput "C:\...\...\...\output.log" -recipients ("me@me.com") -etc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我似乎无法让PowerShell运行这样的脚本,除非所有参数都在一行上.有没有办法像这样调用脚本?
myScript.ps1
-completePathToFile "C:\...\...\...\file.txt"
-completePathForOutput "C:\...\...\...\output.log"
-recipients (
"me@me.com",
"him@him.com"
)
-etc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
缺乏可读性让我疯狂,但脚本确实需要这个参数化.
我对Windows Imaging Component(WIC)和GDI +之间的关系模糊不清.我在过去做过一些工作,表明,例如,WIC产生了视觉上优越的GIF编码,但我很惊讶我没有看到更多的人使用它进行图像处理而不是GDI +.我知道它没有GDI +的绘制操作,但对于编码/解码它似乎更优越.那么为什么我们不看迁移呢?
阅读Dispose模式,我看到文档反复提到"清理托管和非托管代码".在该Dispose方法的规范实现中,我看到了disposing专用于清理托管对象与非托管对象的特定流程(取决于是真还是假).
但我是不是新手,知道哪些类型是管理的,哪些是不受管理的?
public class MyClass {
private static MyClass heldInstance;
public MyClass() {
heldInstance = this;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
假设MyClass的一个实例没有以任何其他方式生根,那么这里的私有静态引用是否会阻止它被垃圾收集?
我无法理解为什么我在Powershell中看到这种行为:
PS C:\> trap { "Got it!" } 1/0
Attempted to divide by zero.
At line:1 char:22
+ trap { "Got it!" } 1/0 <<<<
PS C:\> trap { "Got it!" } 1/$null
Got it!
Attempted to divide by zero.
At line:1 char:22
+ trap { "Got it!" } 1/$ <<<< null
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么一个表达式会触发陷阱而另一个表达式不会?
powershell ×2
c# ×1
command-line ×1
debugging ×1
dispose ×1
exception ×1
gdi+ ×1
graphics ×1
parameters ×1
private ×1
static ×1
unit-testing ×1
unmanaged ×1
wic ×1