我已经多次读过"静态",包括在发布这个问题之前.我仍然在寻找一个"啊哈".
在UITableView的上下文中,静态出现在我已经看过的每一段代码中的单元标识符中.例如,在最近的CellForRowAtIndexPath中:
static NSString *defaultIndentifier = @"Managed Object Cell Identifier";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是为什么我们需要并使用"静态"?
有没有人遇到过针对iPhone的警告信息?更重要的是你了解如何解决它?
"不支持的配置数据检测和可编辑"
它似乎是抱怨的UITextView.这是一个截图.

我有一个简单的Core Data实体,它有一个名为"description"的字符串属性.该程序在遇到时崩溃:
valueForKey:@"description"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将"description"属性更改为"text"并解决了问题.
为什么会这样?
"描述"是核心数据中保留的关键词吗?
它与从NSObject调用描述方法有关吗?
是否存在对这些保留关键词的引用?
我已经看到这个操作符在"在Mac上学习Objective C"的示例代码中弹出了很多次.
我相信它是Objective C继承的C语言的运算符.我尝试使用谷歌搜索和搜索Stack Overflow,奇怪的是没有出现.
它有英文名字吗?
如何访问旧API以设置audioSession类别?我有一个旧iPad,我使用的视频应用程序卡在iOS 9.3上.我正在使用Xcode 10.我认为这只是我需要的方法,但我不确定如何找到它.
func configureAudioSession() {
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
if #available(iOS 10.0, *) {
try audioSession.setCategory(.playback, mode: .moviePlayback, options: .allowBluetooth)
} else {
// Fallback on earlier versions
}
}
catch {
print("Setting category to AVAudioSessionCategoryPlayback failed.")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢.
我正在使用基于导航控制器的iOS应用程序.有多个tableView屏幕可以从Core Data持久性存储中提取和保存数据.不同表视图的大多数数据来自NSFetchedResultsController实例或NSFetchRequests.
该应用程序按预期工作,但我得到了一些似乎与核心数据相关的随机崩溃和故障.例如,有时当我保存上下文时,应用程序会崩溃,但并非总是如此.我一直看到的另一件事是第一个tableView并不总是更新反映在其详细视图中修改的数据.
目前,我正在通过在将其推入导航堆栈之前设置视图控制器的context属性,将在app委托中创建的单个Managed Object Context传递给每个不同的视图控制器.
这似乎是一种笨重,笨拙的完成工作的方式.是否有更好的设计模式可供使用?
我在其中一个使用委托的WWDC会话中注意到,但我以前从未使用过创建自己的委托,也无法将其从WWDC会话中解脱出来.
谢谢.
=)
任何人都有Apple在UITableViewCells,UILabel等中使用的默认字体设置列表?此外,UITableViewCell中textLabel的定位信息既分组又简单.
如果您使用Xcode创建一个新项目并告诉它在您创建项目时创建CoreData模板,则不需要
#import <CoreData/CoreData.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在使用ManagedObjects的类中.
我已经将一个Core Data存储添加到一个预先存在的项目中,该项目没有从CoreData模板开始,并且发现我必须在所有类中使用#import.
无论如何要绕过这个?
ios ×6
core-data ×3
objective-c ×3
swift ×2
c ×1
nib ×1
pointers ×1
sketch-3 ×1
sketchapp ×1
uikit ×1
uitableview ×1
uitextview ×1
warnings ×1