当我想约束类型T可比时,我应该使用:
where T : IComparable
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要么
where T : IComparable<T>
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如果#2有道理,我无法理解.任何人都可以解释它的区别是什么?
我试图做使用.Select扩展方法上ListView.SelectedItems是SelectedListViewItemCollection,但.Select在智能感知不显示.
我可以使用foreach的SelectedListViewItemCollection,所以它必须实施IEnumerable.我刚刚在MSDN上查了一下,确实如此.那为什么不能在它上面使用LINQ扩展方法呢?
有没有办法在F#中定义自己的运算符?
如果是这样,有人可以给我一个例子吗?我简短地搜索过,但找不到任何东西.
如果您在C#中编写下一个3D图形密集型应用程序(如3D建模和动画软件),哪一个会是更好的选择?
如果我们认为C#是独立于平台的,那么OpenGL看起来很诱人,但性能等等呢?
由于使用的语言是C#,因此性能非常重要.
编辑:你也可以考虑SlimDX和TAO,OpenTK,csGL等.
这是一些假设的代码示例:
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
if (this.CurrentElement == null) {
return false;}
if (this.CurrentElement == this.MasterElement) {
return false;}
if (!Validator.Exist (this.CurrentElement)) {
return false;}
if (!Identifier.IsPictureElement (this.CurrentElement)) {
return false;}
this.FlattenObjects(this.CurrentElement);
}
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VS
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
if (this.CurrentElement != null) {
if (this.CurrentElement != this.MasterElement) {
if (Validator.Exist (this.CurrentElement)) {
if (Identifier.IsPictureElement (this.CurrentElement)) {
this.FlattenObjects(this.CurrentElement);}}}}}}
}
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您认为哪一个在可读性,维护等方面更好?
此外,第二个示例可以通过括号的不同使用来进行不同的格式化.
当我编译这个项目时,它在错误列表窗口中显示400多个错误,然后我转到错误站点,修复一些,然后数字说120+错误,然后在修复一些之后,下一个编译报告再次像400+.我可以看到错误列表窗口中出现了不同的文件,所以我认为编译器在发生一定数量的错误后会中止?
如果是这样,原因是什么?它是否应该收集项目中存在的所有错误,即使它们超过10K +?
可能重复:
何时可以调用GC.Collect?
据我所知,CLR为你做了所有这些垃圾收集,但是有理由手动调用GC.Collect()吗?
是否在关闭文件,处置图像资源或非托管资源时应该调用GC.Collect()以立即快速清理未使用的内存?
我有一些代码:
int value = 5;
MessageBox.Show ( value );
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并MessageBox.Show抱怨说:
"无法从'int'转换为'string'"
我似乎记得一些情况,其中值似乎被隐式转换为字符串值,但无法准确地回忆它们.
这个决定背后的原因是什么,任何值都不能隐式转换为字符串值?
我有一个Layersbinded 列表TreeView,每个实例都有一个列表Effects.我通过HierarchicalDataTemplate显示它们,它工作得很好,但我正在尝试使用它们进行排序SortDescriptions.
我不知道如何在xaml中执行此操作,但这样做只对第一级别的项目进行排序,而不是子项目:
ICollectionView view = CollectionViewSource.GetDefaultView ( treeView1.ItemsSource );
view.SortDescriptions.Add ( new SortDescription ( "Name", ListSortDirection.Ascending ) );
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我试图先将它们排序.Color,然后依次排序.Name.
有任何想法吗?
编辑:我添加了这段代码:
<Window.Resources>
<CollectionViewSource x:Key="SortedLayers" Source="{Binding AllLayers}">
<CollectionViewSource.SortDescriptions>
<scm:SortDescription PropertyName="Color" />
<scm:SortDescription PropertyName="Name" />
</CollectionViewSource.SortDescriptions>
</CollectionViewSource>
</Window.Resources>
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但这仍然只适用于第一级层次结构.如何为每个图层指定它.影响集合?
我知道它允许visual studio将WinForms UI代码与UI事件等分开.但它有什么实际用途吗?