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MeteorJS:没有下拉列表的登录按钮

我知道你可以使用

{{> loginButtons}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

获取登录选项的下拉列表.我想直接在我的页面上有登录按钮,没有下拉列表,因为我希望UI在移动设备上是干净的.有没有办法打破下拉列表中的帐户ui并将其放在主页上的div中?

meteor

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检测图表何时被分成两个或多个连接的组件

我有一个计算机科学问题,我最近一直在思考这个问题,我很想听听其他人的反馈:

假设你有一个3D blockworld(就像我的世界).如果对于任何块,从该块到最底部的块行存在实体路径,则世界是"稳定的".当世界产生时,它保证是稳定的,但随着玩家四处乱窜,他们可能会让世界变得不稳定.例如,玩家可以挖掘树的树干,在这种情况下,树的顶部将在半空中盘旋,因此世界不稳定.

我们的目标是快速找出世界是否因为挖掘而变得不稳定,以及应该移除哪些立方体以使世界恢复到稳定状态.该算法应该是快速的,并且在一个正在进行许多挖掘的世界中工作,其中大多数挖掘不会使世界变得不稳定.

一种天真的方法是在挖掘后取出每个相邻的立方体并找到通往地球底部的路径.如果你找不到任何一个邻居的底部路径,那么这个世界现在已经不稳定了(你还可以了解要删除哪些多维数据集作为过程的一部分).当通向底部的路径非常长时,这会分崩离析.很容易想出一个计算成本昂贵的例子(想象一下,移除一个大型的蜿蜒塔楼的顶部).

这个问题可以被认为是一个图形问题,您希望快速检测单个顶点是否可以将图形划分为两个或更多个组件.

我很想知道是否有人有其他方法可以解决这个问题.

algorithm graph-theory

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