小编sft*_*tsz的帖子

PrefixHeader.pch文件找不到标头

我有一个小的前缀头文件

#ifndef UP_FOR_IT_PrefixHeader_pch
#define UP_FOR_IT_PrefixHeader_pch

#ifdef __OBJC__
    #import <UIKit/UIKit.h>
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <Parse/Parse.h>
    #import "ABConstants.h"
    #import "ABCache.h"
    #endif
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它找不到Parse.h.我把它与Link binary with libraries一切看似正确,但不管我试过它都不会编译.我尝试删除lib并再次导入但没有任何改变.删除了派生数据的索引,但仍然没有线索.

我该怎么办?花了2个小时仍然没有工作.

Xcode 6. IOS 8

xcode ios

9
推荐指数
2
解决办法
7990
查看次数

应用程序更新后可访问权限重置

我制作了一个应用程序,要求用户授予可访问性功能的权限。它在应用程序首次启动并要求可访问性时正常工作

const void * keys[] = { kAXTrustedCheckOptionPrompt };
const void * values[] = { force };
CFDictionaryRef options = CFDictionaryCreate(kCFAllocatorDefault,
                                             keys,
                                             values,
                                             sizeof(keys) / sizeof(*keys),
                                             &kCFCopyStringDictionaryKeyCallBacks,
                                             &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
    
access = AXIsProcessTrustedWithOptions(options);
CFRelease(options);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是,当我发布新版本(使用 sparkle)时,可访问性权限消失了,所以用户应该再次授予权限。那是因为我的代码没有使用 Apple Developer ID 签名吗?我正在应用商店之外分发我的应用。

macos objective-c sparkle

4
推荐指数
1
解决办法
300
查看次数

为什么iPhone5上的表面尺寸错误?

我正在使用cocos2d v2.0.0和模拟器6.1.

当我在xcode中的iPhone5模拟器中编译项目时,表面大小是

cocos2d:表面尺寸:1136x640

该应用程序正常工作,适合屏幕边框1136x640,但当我在iPhone5设备上运行应用程序,我得到

cocos2d:表面尺寸:960x640

图像不再覆盖整个屏幕.

问题是什么?

screen cocos2d-iphone ios retina-display

0
推荐指数
1
解决办法
1300
查看次数