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如果Swift'guard'语句必须退出范围,范围的定义是什么?

我对代码块或"范围"的定义感到困惑.苹果公司的卫士文件说:保护声明的其他部分......

"必须转移控制以退出出现保护声明的代码块."

其他在线消息来源称,守卫声明必须退出其存在的"范围".

所以请参考下面的示例代码:

func testGuardControlFlow () {

let x = 2
let y = 2

    func embededFunc () {

        if y == 2 {

            guard x == 1 else {
                print("oops, number is not 1")
                return
            }

            print ("from in embededFunc")

        }

        print ("I still want this to print even if x != 1")
    }

    embededFunc()
    print("Great, return still allows this to be printed.")

}

testGuardControlFlow()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

根据我目前对'范围'的理解,代码

if y == 2 {....}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

创建一个新的范围,即{}之间.并且考虑到这个假设,后卫只会逃避这个范围.但事实并非如此.此实例中的Guard不会放置它所放置的函数,而不管它是否隐藏在if子句中.

我完全误解了"范围"的含义吗?范围是指方法中包含的代码吗?如果是这样,if语句中存在的'space'的正确术语是什么?

scope swift

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我需要明确swift 3兼容性和API可用性之间的区别

一些例子:在swift 2中我们有NSData和NSUrl; 在swift 3中我们有数据和URL.如果您点击数据,则表示可以从iOS 10及更高版本获得.

请有人解释以下内容:如果Apple文档说某些内容仅适用于iOS 10及更高版本,那是否意味着我只能在目标为iOS 10及更高版本的应用上使用它?

我已经读过Swift 3与iOS 8兼容,但是这些更改(例如NSData to Data)是从Swift 2迁移到3的一部分.因此,如果Data仅在iOS 10及更高版本中可用,那么它是什么意思说Swift 3与iOS 8兼容?

我想,从本质上讲,我对API可用性和Swift 3兼容性之间的区别感到困惑.

非常感谢您的帮助.

ios swift ios10

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为什么建议练习将图像存储在磁盘而不是Realm中

我使用Realm作为我的应用程序的数据库解决方案.我的图像需要持久存储能力,所以我可以在离线时加载它们.我还需要一个缓存,所以我可以从那里加载图像,而不是每次单元格绘制时从API中获取它们.我的第一个想法是,如果我要将Realm中的图像存储为NSData,那么Realm数据库可以很好地服务这两个函数.但是我在SE(这里和这里)找到了两个答案,如果你有许多经常变化的大尺寸图像,建议不要这样做.相反,他们建议将图像保存到磁盘,然后将URL存储到Realm中的那些图像.

我的问题是为什么这是最好的做法?与上述相关的答案没有给出理由,除非说你最终得到了一个膨胀的数据库.但为什么这是一个问题呢?在我的数据库中拥有大量图像与在磁盘上拥有大量图像之间有什么区别?

这是速度问题吗?如果是这样,应用程序是否能够从磁盘访问映像以及能够从Realm等数据库解决方案访问映像时是否存在明显的速度差异?

提前致谢.

caching image realm

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如何实例化弱委托而不触发“实例将立即释放,因为属性‘tableViewDelegate’为‘弱’”

我试图将 tableView 的数据源分离到一个单独的委托对象中。由于该委托需要在某个时刻访问表视图,因此我需要对委托中的委托对象的引用;由于两者都是类,我需要通过委托来避免强引用循环weak

为了实现这一目标,我尝试了以下代码。

class MyViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var tableView: UITableView!
    weak var tableViewDelegate: UITableViewDataSource?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableViewDelegate = TableViewDelegate() // throwing a warning
        tableView.dataSource = tableViewDelegate
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我尝试实例化委托时,Xcode 会抛出警告:“实例将立即释放,因为属性‘tableViewDelegate’为‘弱’”

因此,为了修复它,我执行以下操作:

class MyViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var tableView: UITableView!
    weak var tableViewDelegate: UITableViewDataSource?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let delegate = TableViewDelegate() // worried this creates a strong reference.
        self.tableViewDelegate = delegate
        tableView.dataSource = delegate
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请确认以下内容是否正确:通过在 viewDidLoad() 方法中初始化委托,我不会面临创建强引用的危险,因为一旦我们离开该方法的范围,保存该实例的变量就会被释放。或者换句话说:我们唯一需要担心变量(指向类)创建强引用的情况是该变量是否在类级别初始化,因此只要该类存在,该变量就会一直存在。

那是对的吗?

delegates weak swift

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tableView顶部的空白区域嵌入容器视图中

我有一个viewControllerx 2容器视图,其中x 2不同tableViews.我segmentControl在主视图的顶部使用a 来在这两个tableView之间切换.它工作得很好.

在其中一个tableViews上,我想向下钻取以显示另一个tableView.问题是,当我这样做时,在视图的顶部留下一个空白的空白区域,这段空间曾经是(至少我认为这是造成空白区域的原因.)

我如何确保tableView在导航栏下舒适地坐着?

以下是一些供参考的图像:
1.主视图是否包含段控件.
2.是容器视图. 在此输入图像描述

选择一个片段会显示如下所示的视图.哪个好.

在此输入图像描述

但是当我向下钻取时,我得到了这个:

在此输入图像描述

我可以向上滚动,没问题,并手动将图像放在导航栏下,这样就告诉我它不是视图不够大.

如何删除图像上方的空白区域?

提前致谢.

uitableview ios autolayout uicontainerview swift

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