目前我有一些代码采用文件名并以不同的方式对它们进行排序(区域设置敏感的自然排序,不区分大小写的ASCII排序,修改日期等),例如,对于区域设置敏感的自然排序,它使用以下方法:
Collections.sort(files, new Comparator<File>() {
@Override
public int compare(File f1, File f2) {
return NaturalComparator.compareNatural(collator, f1.getName(), f2.getName());
}
});
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我想知道如何让它忽略文件名开头的"the"这个词,所以不要像这样排序文件:
苹果
胡萝卜
香蕉
它命令他们这样:
苹果
香蕉
胡萝卜
我是 JNI 的新手,所以我之前尝试过 JNI 入门教程,该教程仅调用本机来打印 Hello World!一切都很顺利,直到我想运行java文件时,我不断收到错误:线程“main”中的异常:java.lang.UnsatisfiedLinkError:在java.library.path中找不到hello库。我用谷歌搜索了这个错误并查看了很多人的建议,但不幸的是没有一个对我有用!我已经尝试过以下方法:
其他人在执行上述两项操作之一后都解决了问题,但我没有!
这是Java代码:
public class HelloWorld {
static {
System.loadLibrary("hello");
}
private native void printHelloWorld();
public static void main(String[] args) {
new HelloWorld().printHelloWorld();
}
}
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Native 的代码如下:
void JNICALL Java_printHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj) {
printf("HelloWorld!");
}
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编辑:我什至尝试将库复制到 java.library.path 的实际目录,但它仍然给我同样的错误!
我正在阅读Joshua Bloch的Effective Java.在那里,他谈到不使用Clonable界面.我有点像菜鸟,所以我的问题是,什么是代码中需要克隆的用例?有人能给出一个粘性的例子,以便我能掌握这个概念吗?
class C2; //Forward Declaration
class C1
{
int status;
public:
void set_status(int state);
void get_status(C2 y);
};
class C2
{
int status;
public:
void set_status(int state);
friend void C1::get_status(C2 y);
};
//Function Definitions
void C1::set_status(int state)
{
status = state;
}
void C2::set_status(int state)
{
status = state;
}
void C1::get_status(C2 y) //Member function of C1
{
if (y.status | status)
cout<<" PRINT " <<endl;
}
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y.status 在倒数第二行显示错误:
C2 ::状态无法访问
代码执行正常,但下面有一个红线(错误)y.status.
为什么是这样?
我正在创建一个针对Samsung Gear VR的Unity应用程序.我目前有两个场景:
从第一个场景开始,我想在后台加载第二个场景,并在加载后切换到它.当新场景在后台加载时,用户应该保持移动头部以查看VR环境的任何部分的能力.
我正在使用SceneManager.LoadSceneAsync但它不起作用:
// ...
StartCoroutiune(loadScene());
// ...
IEnumerator loadScene(){
AsyncOperation async = SceneManager.LoadAsyncScene("Scene", LoadSceneMode.Single);
async.allowSceneActivation = false;
while(async.progress < 0.9f){
progressText.text = async.progress+"";
}
while(!async.isDone){
yield return null;
}
async.allowSceneActivation = true;
}
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使用该代码,场景永远不会改变.
我试过这个典型SceneManager.LoadScene("name")的情况,在这种情况下,场景在30秒后正确变化.
我想看看我在execve()函数中传递的环境变量是否真的被传递了,所以我编写了以下代码(Main.c):
int main(){
char PATH[4];
strcpy(PATH, "bin");
char * newargv[] = {"./get","", (char*)0};
char * newenviron[] = {PATH};
execve("./get", newargv, newenviron);
perror("execve");
return 0;
}
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(get.c):
int main()
{
const char* s = getenv("PATH");
printf("PATH :%s\n",s);
}
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但是,当我执行Main.c发行的二进制文件时,得到以下输出:
路径:(空)
而我想看看
路径:bin
你有什么解释吗?
您如何杀死PDB及其正在运行的程序,类似于LLDB proc kill; exit或exit (y)命令?
Ctrl+ D不起作用,我在这里看到的所有问题都是如何在保持程序运行的情况下退出。但是,我正坐在PDB会话中,我发现了一个导致无限循环的错误,尽管确实有其他方法可以杀死该程序,但我发现我想问一下PDB命令是做什么的。
我需要阻止除我自己提供的一两个 IP 之外的所有 IP 地址访问我的网站。我尝试了很多模块,但似乎没有任何效果。
var express = require('express')
var AccessControl = require('express-ip-access-control');
var app = express()
app.get('/', function (req, res) {
res.send('Hello World!')
})
var middleware = AccessControl(options);
app.use(AccessControl(options));
var options = {
mode: 'deny',
denys: [],
allows: ['**8.1**.1.**'],
forceConnectionAddress: false,
log: function(clientIp, access) {
console.log(clientIp + (access ? ' accessed.' : ' denied.'));
},
statusCode: 401,
redirectTo: '',
message: 'Unauthorized'
};
app.listen(3000, function () {
console.log(' app listening on port 3000!')
})
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从上面的代码运行和访问我的网站时,我收到的控制台消息为
::ffff:127.0.0.1 accessed.
::ffff:127.0.0.1 accessed.
::ffff:127.0.0.1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 英特尔内在指南简单地指出_mm512_load_epi32:
从存储器加载[s] 512位(由16个打包的32位整数组成)到dst
那_mm512_load_si512:
将[s] 512位整数数据从内存加载到dst中
这两者有什么区别?文件不清楚.
如图所示。


我在 QScrollArea 中有 QWidget。QWidget 充当细胞图像和一些基于矢量的轮廓数据的渲染小部件。用户可以执行放大/缩小,简单地发生的是,它会相应地更改 QPainters 的比例并更改 QWidget 的大小。
现在我想在鼠标下的点上执行放大/缩小。(如 GIMP 中的缩放操作)。如何根据缩放级别计算滚动条的新位置?使用转换而不使用滚动区域来实现这个更好吗?