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在ThreeJS中预加载纹理和图像?

我想询问是否有一个简单的解决方案来预装ThreeJs中的纹理和图像.我将它们全部加载到一个数组中:myTextureArray.push(new THREE.ImageUtils.loadTexture('../ textures/floor_red.jpg');

如何检查是否以及何时成功加载所有纹理?

这是一个较旧的版本链接:http://museum.baraq.de/

感谢帮助!

javascript textures preload three.js

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