我想询问是否有一个简单的解决方案来预装ThreeJs中的纹理和图像.我将它们全部加载到一个数组中:myTextureArray.push(new THREE.ImageUtils.loadTexture('../ textures/floor_red.jpg');
如何检查是否以及何时成功加载所有纹理?
这是一个较旧的版本链接:http://museum.baraq.de/
感谢帮助!
javascript textures preload three.js
javascript ×1
preload ×1
textures ×1
three.js ×1