我有一个标准的SingleViewApplication项目.
ViewController.swift
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
println("viewDidLoad");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我启动应用程序时,将调用viewDidLoad.
我的方案:
- 按Home键(applicationDidEnterBackground)
- 调用应用程序(applicationWillEnterForeground)
并且不调用viewDidLoad.
还有另一个功能要覆盖吗?
我将Firebase库添加到我的项目中,然后我收到了此错误.当我编译它时,Xcode找不到一些目录.但是,它们位于Pods目录中.
这是错误日志:
ld: warning: directory not found for option '-F/Users/Erumaru/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ToDoTogether-gkzytezmbbgkikgoxjpptxgrixil/Build/Products/Debug-iphonesimulator/GTMSessionFetcher'
ld: warning: directory not found for option '-F/Users/Erumaru/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ToDoTogether-gkzytezmbbgkikgoxjpptxgrixil/Build/Products/Debug-iphonesimulator/GoogleToolboxForMac'
ld: framework not found GTMSessionFetcher
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的Podfile:
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'
target 'ToDoTogether' do
# Comment the next line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
use_frameworks!
platform :ios, '10.0'
pod …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 基于OneSignal 的 github 问题中提到的错误,我们的应用程序每天都会收到大约1000 次崩溃。
错误解释:
不幸的是,我无法重现这个问题。所有崩溃都来自 Crashlytics 报告。SDK 版本 3.12.4
设备:
1) Samsung: Galaxy A5(2017), Galaxy S8, Galaxy A50, Galaxy S10+, Galaxy S10
2) Xiaomi: Mi A2, Mi A2 lite, Mi A1, Mi A3, Redmi Note 5 Pro
3) Oneplus: ONEPLUS A6010, OnePlus5T, GM191011, GM19008, OnePlus58
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
堆栈跟踪:
Caused by java.lang.IllegalThreadStateException
at java.lang.Thread.start(Thread.java:724)
at com.onesignal.OneSignalPrefs$WritePrefHandlerThread.startDelayedWrite(OneSignalPrefs.java:117)
at com.onesignal.OneSignalPrefs.startDelayedWrite(OneSignalPrefs.java:183)
at com.onesignal.OneSignal.setAppContext(OneSignal.java:601)
at com.onesignal.OneSignalSyncServiceUtils.doBackgroundSync(OneSignalSyncServiceUtils.java:175)
at com.onesignal.SyncJobService.onStartJob(SyncJobService.java:40)
at android.app.job.JobService$1.onStartJob(JobService.java:62)
at android.app.job.JobServiceEngine$JobHandler.handleMessage(JobServiceEngine.java:108)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:106)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:280)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6748)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java)
at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) multithreading android thread-safety push-notification onesignal
我创建了将 iPhone 连接到 VPN(IKEv2)服务器的应用程序。当我第一次尝试连接到 VPN 时,它需要在模式警报中获得用户许可。有什么方法可以更改此模式警报的文本吗?没有在 swift 中找到任何代码。Info.plist 键,也不包含要做的事情。是否可以?此外,我的应用程序被 Apple App Review 拒绝了,因为我没有向用户正确解释我的应用程序为什么需要许可(我有应用程序中的隐私政策和使用条款,我还在我的应用程序描述中解释了数据收集。 )。
苹果评测团队:
我们注意到您的应用程序请求用户同意访问他们的 VPN,但没有在权限模式警报中说明此功能的使用。
详情请看附件截图。?
更新:
我的上诉得到了答复,现在正在等待电话。
回答:
你好,
谢谢您的答复。您与 Apple 代表的通话已确认。
从今天起,Apple 代表将在接下来的 3 到 5 个工作日内通过提供的电话号码与您联系,讨论您的应用程序。
此致,
应用商店评论
您好,我的应用在启动Apple Review Team时崩溃,并且没有收到崩溃报告 Crashlytics,并且,这就是为什么我仅有的信息是他们的响应和崩溃报告。因此,我与您分享了我的信息,但我没有在其中找到适当的信息,也许有人可以更好地阅读它...
响应:
由于您的应用在启动时崩溃,因此我们无法对其进行审核。我们已附上详细的崩溃日志,以帮助解决此问题。
日志:
UPD:在这里我发现
终止说明:SPRINGBOARD,场景创建看门狗越界:team.codebusters.1fit耗尽了实际时间(壁钟),为17.74秒| | ProcessVisibility:前景| ProcessState:正在运行| WatchdogEvent:场景创建| 看门狗可见性:前景| WatchdogCPUStatistics :( | |“已耗用的总CPU时间(秒):36.550(用户36.550,系统0.000),CPU为61%”,|“已耗用的应用程序CPU时间(秒):1.321,CPU为2%” |)
我有一个 UITableViewCell,其中我有 customContentView,我想向 viewController 发送回调。为此,我使用 RxSwift。
class GISThemeFormTableCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var customContentView: UIView!
var index = -1
var cellSelected: Observable<(Int, Bool)>?
private var observer: AnyObserver<(Int, Bool)>?
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.didSelectCell))
customContentView.addGestureRecognizer(tapGesture)
cellSelected = Observable<(Int, Bool)>.create { (observer) -> Disposable in
self.observer = observer
return Disposables.create()
}
}
@objc private func didSelectCell() {
let newImage = selectionImageView.image! == Images.uncheckedRound ? Images.checkedRound : Images.uncheckedRound
selectionImageView.image = newImage
observer?.onNext((index, selectionImageView.image! == Images.checkedRound))
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将 spirv 与OpenGL一起使用。之前在我的着色器中,我必须gl_VertexID计算矩形的 uv,现在我将其替换为gl_VertexIndex.
如果我使用gl_VertexID的代码工作,如果我用gl_VertexIndex在spirv与vulkan代码的作品,但如果我用gl_VertexIndex用的OpenGL的gl_VertexIndex始终0。
这是我正在使用的测试绘制命令:
glDrawArraysInstancedBaseInstance(GL_TRIANGLES, 0, 6, 1, 2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不应该gl_VertexIndex从0到5吗?
我正在尝试从这张地图中以 groovy 获取最后一个 KEY。但是,似乎 groovy 没有返回地图中最后一个键的方法。
def person = [fname: "john", sname: "smith", age: 25]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试过了person.lastKey(),person.lastEntry()但这些方法似乎java只针对特定的。