当一个对象达到Tenuring Threshold 或者当它被转移时“TO”生存空间已满时,它可以从年轻代提升到老年代。
因此,我的问题是:为了提高性能,如果我知道我的对象将被频繁使用(引用),是否可以在 Old/Permanent Generation 中自动/手动声明一个对象,以便不在Eden 中声明它会延迟Minor Garbage Collection的必要性,从而延迟“Stop The World”事件并提高应用程序性能?
我试图替换默认图标的图像是512x512px .png.要更改图标,我去app/res [new; 图像资产; ...].它不会让我替换或创建@drawable中的新图标集.我最近的想法是,我可能没有解锁一些priveges但我可以通过直接访问它的位置来编辑drawable的内容
有任何想法吗?